Anonymous | Login | 2024-11-21 12:48 CET |
My View | View Issues | Change Log | Roadmap | My Account |
View Issue Details [ Jump to Notes ] | [ Issue History ] [ Print ] | ||||||||
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update | ||||
0000253 | USAF | [All Projects] General | public | 2015-02-04 23:39 | 2015-05-16 01:13 | ||||
Reporter | megazogg | ||||||||
Assigned To | Soul_Assassin | ||||||||
Priority | low | Severity | tweak | Reproducibility | always | ||||
Status | closed | Resolution | won't fix | ||||||
Platform | PC | OS | Win | OS Version | 7 | ||||
Product Version | 0.3.5 | ||||||||
Target Version | Fixed in Version | ||||||||
Summary | 0000253: Class Names for US | ||||||||
Description | Guys, please consider once again the possibility of changing the class names for something more intuitive and unified. Right now, a lot of class names in the mod, especially USA ones are real nightmare for people, who edit config files for missions. Why can't you use a simple naming scheme for class names, such as: "mod name_unit_branch_camo". Besides, I suggest to take woodland or desert camo variant of vehicles as a "default" variant, there for not pointing camo variant of that unit at all. For example, US Army M1A1 AIM will be named as: "rhs_m1a1aim_wd" (for woodland camo variant) and "rhs_m1a1aim". For USMC it will be "rhs_usmc_m1a1aim_wd" and "rhs_usmc_m1a1aim". And so on. As for Russian side, it can be: "rhs_bmp2d_msv" and "rhs_bmp2d_msv_camo", "rhs_mi24p_vvs" and "rhs_mi24p_vvs_camo", "rhs_mi24v_vdv". Btw, some of US units and all of Russian in your mod already use such scheme, I just propose to take as a standard. Examples: RHS_M1A1Aim_WD RHS_M1A1Aim RHS_M1A1Aim_TUSK1_WD RHS_M1A1Aim_TUSK1 RHS_M1A1Fep_USMC_WD RHS_M1A1Fep_USMC RHS_M1A2Sep1_WD RHS_M1A2Sep1 RHS_M1A2Sep1_TUSK1_WD RHS_M1A2Sep1_TUSK1 RHS_M2A2_wd RHS_M2A2 RHS_M2A2_BUSK1_wd RHS_M2A2_BUSK1 RHS_M1025_WD RHS_M1025 RHS_M1025_USMC_WD RHS_M1025_USMC RHS_M1025_M2_WD RHS_M1025_M2 RHS_M1025_M2_USMC_WD RHS_M1025_M2_USMC RHS_M1025_Mk19_WD RHS_M1025_Mk19 RHS_M1025_Mk19_USMC_WD RHS_M1025_Mk19_USMC RHS_M998_2D_Open_WD (M998, 2dr cgo/trp carr, open) RHS_M998_2D_Open RHS_M998_2D_Open_USMC_WD (M998, 2dr cgo/trp carr, open w/ snorkel) RHS_M998_2D_Open_USMC RHS_M998_2D_HalfTop_WD RHS_M998_2D_HalfTop RHS_M998_2D_HalfTop_USMC_WD RHS_M998_2D_HalfTop_USMC RHS_M998_2D_WD (M998, 2dr cgo/trp carr, softop) RHS_M998_2D RHS_M998_2D_USMC_WD RHS_M998_2D_USMC | ||||||||
Tags | No tags attached. | ||||||||
Is it a wish/request? | |||||||||
RHS version | |||||||||
Arma 3 version | |||||||||
Did you used any other mod when the error occurred? | |||||||||
Which mods? | |||||||||
Attached Files | |||||||||
Notes | |
(0000670) Soul_Assassin (administrator) 2015-02-05 10:25 |
Changing classnames at this point would break a lot of missions. I agree that this should have been done from the very beginning but I think now it is too late. |
(0000672) megazogg (reporter) 2015-02-05 18:58 edited on: 2015-02-05 19:00 |
Я могу отредактировать любые существующие миссии для любых авторов на общественных началах. Не проблема, я усидчивый и займет у меня это от силы 1-2 недели. Существующий бардак с классами, прошу заранее простить меня за следующие слова, это оскорбление для человеческой логики. У вас жуткая путаница, ужасно длинные сокращения и т.п. Ну вот зачем к примеру в конфиге писать BUSKIII вместо BUSK3 делая название на 2 символа длиннее? Я уж не говорю про такие вещи как: "rhsusf_бла-бла-бла_usarmy"... А ведь если все это привести в порядок, то и места это будет занимать, пусть и чуть-чуть, но все же меньше. Богемия тоже меняла названия классов при переходе из альфы в бету и ничего. Если вы это сделаете сейчас, публично предупредив в ридми и на странице мода о произошедших изменениях, то ничего страшного не случится, зато дальше будет проще. Кроме этого, я готов заняться переименованием и редактированием вашей документации и все что связанно с исправлением ситуации. Или хотя бы вводя в мод новые юниты, следуйте какой-то одной конкретной концепции наименований, а не 3-5 вариантам сразу. |
Issue History | |||
Date Modified | Username | Field | Change |
2015-02-04 23:39 | megazogg | New Issue | |
2015-02-05 10:25 | Soul_Assassin | Note Added: 0000670 | |
2015-02-05 10:25 | Soul_Assassin | Assigned To | => Soul_Assassin |
2015-02-05 10:25 | Soul_Assassin | Status | new => feedback |
2015-02-05 18:58 | megazogg | Note Added: 0000672 | |
2015-02-05 18:58 | megazogg | Status | feedback => assigned |
2015-02-05 19:00 | megazogg | Note Edited: 0000672 | View Revisions |
2015-02-05 20:51 | MistyRonin | Status | assigned => feedback |
2015-05-16 01:13 | Soul_Assassin | Status | feedback => closed |
2015-05-16 01:13 | Soul_Assassin | Resolution | open => won't fix |
Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team |