Anonymous | Login | 2024-11-21 12:58 CET |
My View | View Issues | Change Log | Roadmap | My Account |
View Issue Details [ Jump to Notes ] | [ Issue History ] [ Print ] | ||||||||
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update | ||||
0002313 | AFRF | [All Projects] General | public | 2016-06-11 22:15 | 2016-06-13 19:26 | ||||
Reporter | Gribnic | ||||||||
Assigned To | reyhard | ||||||||
Priority | none | Severity | minor | Reproducibility | always | ||||
Status | closed | Resolution | no change required | ||||||
Platform | OS | OS Version | |||||||
Product Version | |||||||||
Target Version | Fixed in Version | ||||||||
Summary | 0002313: Высокая бронезащита бронежилетов по сравнению с ванильной ArmA 3 | ||||||||
Description | Бронежилеты в моде имеют лучшую бронезащиту, чем бронежилеты в ванильной ArmA 3 (оружие и боеприпасы использовались соответствующие). Это не обоснованно ни геймплеем игры, ни реализмом. Таблица бронезащиты бронежилетов https://pp.vk.me/c633625/v633625359/2c100/7-RC_IFj22g.jpg [^] Тема на видео https://youtu.be/GybbiG396yk?t=263 [^] | ||||||||
Additional Information | В РФ многие серверы используют ваш мод и изменение системы повреждений в моде, для нашей страны, фактически изменяет геймплей мультиплеера ArmA 3. | ||||||||
Tags | No tags attached. | ||||||||
Is it a wish/request? | No | ||||||||
RHS version | |||||||||
Arma 3 version | 1.60 | ||||||||
Did you used any other mod when the error occurred? | No | ||||||||
Which mods? | |||||||||
Attached Files | ArmorRHS041.png [^] (227,187 bytes) 2016-06-11 22:15
| ||||||||
Notes | |
(0004713) reyhard (administrator) 2016-06-13 12:34 |
well, they are using same values as Vanilla tbh for protection that is from RHS config #define ARMOR_LEVEL1 8 #define PASS_LEVEL1 0.5 #define ARMOR_LEVEL2 12 #define PASS_LEVEL2 0.4 #define ARMOR_LEVEL3 16 #define PASS_LEVEL3 0.3 #define ARMOR_LEVEL4 22 #define PASS_LEVEL4 0.2 #define ARMOR_LEVEL5 26 #define PASS_LEVEL5 0.2 #define ARMOR_LEVEL6 30 #define PASS_LEVEL6 0.1 #define ARMOR_EQUIP 4 #define PASS_EQUIP 0.5 and then check V_PlateCarrierIA1_dgtl armor values which is described as class III I guess you could be fooled by that http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=2189 [^] there was typo in 6b23 vest PassThrough value for one single hitpoin which caused bad reading of hitpoints by Arsenal (it was working normaly in game though) |
(0004717) Gribnic (reporter) 2016-06-13 19:26 |
Они используют одинаковые параметры, хорошо. Я говорил на видео, но к сожалению не могу записать на английском языке. Основные стороны в ванильной ArmA3 используют 6,5 мм боеприпас и его бронепробиваемость выше чем у боеприпаса 5,56 мм, которым вооружены AAF. Реальный геймплей ванильной ArmA 3, это бой между красной и синей стороной. Это бой до 2 попаданий в грудь или в спину. Тогда как геймплей ArmA3 с RHS это бой до 3-5 попаданий. Естественно все выясненные значения я проверял выборочно в редакторе. Так же я играю в онлайн и эта разница в геймплее хорошо заметна, если сравнить, например, EUTW и FT-2 |
Issue History | |||
Date Modified | Username | Field | Change |
2016-06-11 22:15 | Gribnic | New Issue | |
2016-06-11 22:15 | Gribnic | File Added: ArmorRHS041.png | |
2016-06-13 12:34 | reyhard | Note Added: 0004713 | |
2016-06-13 12:34 | reyhard | Status | new => closed |
2016-06-13 12:34 | reyhard | Assigned To | => reyhard |
2016-06-13 12:34 | reyhard | Resolution | open => no change required |
2016-06-13 19:26 | Gribnic | Note Added: 0004717 |
Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team |