RHS Feedback

View Issue Details Jump to Notes ] Issue History ] Print ]
IDProjectCategoryView StatusDate SubmittedLast Update
0001730AFRF[All Projects] Generalpublic2016-01-07 22:072016-01-14 12:20
ReporterKartaviy 
Assigned Toreyhard 
PrioritynoneSeveritytweakReproducibilityhave not tried
StatusclosedResolutionno change required 
PlatformOSOS Version
Product Version 
Target VersionFixed in Version 
Summary0001730: СУО ACE на Танках
DescriptionЕсли играть вместе с аддоном АСЕ, что сейчас является наиболее популярным, то все равно есть косяки со стрельбой из техники имеющих СУО.

В обновлении 0.4.0 исправили неправильный расчет упреждения на американских танках. За что огромное спасибо. Но не до конца.

Все чаще и чаще замечаю, что на больших дистанция у М1А1/М1А2 снаряды недолетают до цели метров 10/20/30. Поэтому приходиться постоянно брать после замера дистанции, прицел намного выше. Чтобы угадать и попасть в цель.

Еще одной особенностью СУО на танках, так это наклон танк на определенную сторону(влево или вправо). Тогда снаряды улетают в то направление, куда стоит уклон танка. Что товарищ reyhard надеюсь уже пофиксил. Судя из сообщения http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=1597 [^]

На М2А3 Bradley всех типов, СУО должно делать еще поправку на ветер. Но она этого не делает. Если стрелять в точку, то сила ветра уносит снаряды в сторону.

Цитата из Wiki
"Электронный баллистический вычислитель, выполненный на твердотельных элементах, с высокой точностью рассчитывает угловые поправки для стрельбы из пушки и спаренного с ней пулемёта. В него автоматически вводятся значения дальности до цели (от лазерного дальномера), скорость бокового ветра, угловая скорость цели и угол наклона оси цапф пушки"

2C25 Спрут, при большой дистанции, снаряд перелетает точку с лазером. Поправте пожалуйста.

По идеи, при таком комплексном оснащении стрельбы, снаряды должны ложиться на дистанции свыше 3500м ровно в точку с лазером. На данный момент такого нету.

На Arma3 я заметил только в моде BWA3 на танке Leopard самое точный расчет СУО. Где снаряды ложаться точно в лазерную метку.

TagsNo tags attached.
Is it a wish/request?No
RHS version
Arma 3 version1.54
Did you used any other mod when the error occurred?No
Which mods?@CBA_3;@RHS:@ACE3
Attached Files

- Relationships

-  Notes
(0003525)
redux (reporter)
2016-01-08 00:02
edited on: 2016-01-08 08:40

Какой модуль в АСЕ отвечает за снос снарядов М2А3 Bradley ветром?

(0003540)
Bad Tankman (viewer)
2016-01-10 13:00
edited on: 2016-01-10 13:01

Ach you've got ace_advanced_ballistisc and ace_wind_defflection enabled. This is the fault - you need to ask ACE guys to create compatibility patch (correct it) for RHS mod. For now it exclude FCS settings for RHS tanks (ace_fcs) but not from files mentioned before - thats why missle trajectory is not calculated by ballistic computer.

(0003543)
redux (reporter)
2016-01-10 17:06
edited on: 2016-01-10 17:07

Да надо бы им написать что не следует вносить поправки в настройки FCS танков RHS, ибо они только всё портят и мешают.

(0003545)
Kartaviy (viewer)
2016-01-10 17:28
edited on: 2016-01-11 00:24

Тему я у них создал(https://github.com/acemod/ACE3/issues/3141 [^]) В английском слабоват, поэтому цитировал. Линк на эту тему тоже сделал.
__________
Где линк?

(0003561)
ruPaladin (reporter)
2016-01-11 12:21

Дело в том, что ACE3 не должны делать патчи совместимости для других модов, включая RHS. Такая же позиция и у RHS. Надеюсь, когда-нибудь они придут к определенной договоренности.
(0003578)
MADBUG (reporter)
2016-01-12 00:46

В ACE есть файлы совместимости для RHS, в которых указывается, что FCS от ACE отключается для техники RHS. FCS от RHS неправильно рассчитывает настройки прицела для ветра и баллистики вводимой ACE. Без этих модулей все должно работать нормально, как и было сказано Bad Tankman'ом.(ace_advanced_ballistisc, ace_wind_defflection). Из ACE можно вырезать воздействия этих модулей для определенных снарядов. Лично мое мнение, что это нормально, то что на больших дистанциях ты не можешь попасть точно в цель, так как ветровые станции установленные на боевые машины не могут просчитывать воздействие ветра на всей дистанции полета снаряда.
(0003579)
redux (reporter)
2016-01-12 05:02

ace_advanced_ballistisc работает только для пуль винтовок.
(0003581)
Kartaviy (viewer)
2016-01-12 09:12

Ну как говорят разбработчики разных систем СУО. Их детища способны попасть точно в носовой платок на дистанции 3км
(0003587)
Bad Tankman (viewer)
2016-01-12 12:18
edited on: 2016-01-12 12:22

I'll write in english, beacuse i dont use cyrylica since 20 years.....
Ballistic computer in real life is able to calculate trajectory for every round in the wind - thats why it is used. Only OF (he-frag) round may have little problems for more than 2 km, but overall weight of this projectille, and trjectory should not change too much. ace_wind_defflection is working right ONLY FOR VANILLA VEHICLES, i'm more than sure, beacuse after i deleted it, there was no error message about depedency - try to delete ace_javelin - you'll see the error for compat. patch.

About ace_advanced_ballistics - its same situation as for wind deflection - it work proper on vanilla smallarms, by not for RHS. I discovered this by shooting out of corner when round was hiting on the left or right to the center of sight.

As i didnt writed about it before, we dicoveren on Multi session problem with ace_missleguidance on aircrafts where rocket was dancing around the flare, javelin missle locked on burning vehicle stopped in fire for few seconds, then flew away... that was lot of bugs

(0003589)
redux (reporter)
2016-01-12 14:17
edited on: 2016-01-14 12:15

Bad Tankman, you need to copy a Compatibility files of the folder called Options then add it into the folder called addons within ACE folder.

(0003625)
Kartaviy (viewer)
2016-01-13 20:43
edited on: 2016-01-14 12:20

Вы можете выпустить аддон оптимизации, который позволяет на технике использовать СУО от АСЕ?
rhsusf_m1a1tank_base
Например у вас в базовой модели танка, прописано:
AGM_FCSEnabled=0;

Почему не сделать патч, где будет написано:
AGM_FCSEnabled=1;

Хотя на M2A3 Bredley, сразу запускается АСЕ СУО, не ваша. Это решит многие проблемы сразу
______________________________________________________________________________
Многие проблемы решаться если АСЕ уберут все их СУО с RHS техники.

(0003626)
reyhard (administrator)
2016-01-13 21:36

@Kartaviy - https://github.com/acemod/ACE3/tree/master/optionals/compat_rhs_usf3 [^] here you go! :)

- Issue History
Date Modified Username Field Change
2016-01-07 22:07 Kartaviy New Issue
2016-01-08 00:02 redux Note Added: 0003525
2016-01-08 08:39 redux Note Edited: 0003525 View Revisions
2016-01-08 08:40 redux Note Edited: 0003525 View Revisions
2016-01-10 13:00 Bad Tankman Note Added: 0003540
2016-01-10 13:01 Bad Tankman Note Edited: 0003540 View Revisions
2016-01-10 17:06 redux Note Added: 0003543
2016-01-10 17:07 redux Note Edited: 0003543 View Revisions
2016-01-10 17:28 Kartaviy Note Added: 0003545
2016-01-10 19:00 redux Note Edited: 0003545 View Revisions
2016-01-10 19:00 redux Note Edited: 0003545 View Revisions
2016-01-11 00:24 Kartaviy Note Edited: 0003545 View Revisions
2016-01-11 12:21 ruPaladin Note Added: 0003561
2016-01-12 00:46 MADBUG Note Added: 0003578
2016-01-12 05:02 redux Note Added: 0003579
2016-01-12 09:12 Kartaviy Note Added: 0003581
2016-01-12 12:18 Bad Tankman Note Added: 0003587
2016-01-12 12:22 Bad Tankman Note Edited: 0003587 View Revisions
2016-01-12 14:17 redux Note Added: 0003589
2016-01-12 14:19 redux Note Edited: 0003589 View Revisions
2016-01-12 14:20 redux Note Edited: 0003589 View Revisions
2016-01-12 14:21 redux Note Edited: 0003589 View Revisions
2016-01-12 14:22 redux Note Edited: 0003589 View Revisions
2016-01-13 20:43 Kartaviy Note Added: 0003625
2016-01-13 21:36 reyhard Note Added: 0003626
2016-01-13 21:36 reyhard Status new => closed
2016-01-13 21:36 reyhard Assigned To => reyhard
2016-01-13 21:36 reyhard Resolution open => no change required
2016-01-14 12:14 redux Note Edited: 0003589 View Revisions
2016-01-14 12:15 redux Note Edited: 0003589 View Revisions
2016-01-14 12:19 redux Note Edited: 0003625 View Revisions
2016-01-14 12:20 redux Note Edited: 0003625 View Revisions


Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team
Powered by Mantis Bugtracker