Anonymous | Login | 2024-11-21 12:30 CET |
My View | View Issues | Change Log | Roadmap | My Account |
View Issue Details [ Jump to Notes ] | [ Issue History ] [ Print ] | ||||||||
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update | ||||
0001730 | AFRF | [All Projects] General | public | 2016-01-07 22:07 | 2016-01-14 12:20 | ||||
Reporter | Kartaviy | ||||||||
Assigned To | reyhard | ||||||||
Priority | none | Severity | tweak | Reproducibility | have not tried | ||||
Status | closed | Resolution | no change required | ||||||
Platform | OS | OS Version | |||||||
Product Version | |||||||||
Target Version | Fixed in Version | ||||||||
Summary | 0001730: СУО ACE на Танках | ||||||||
Description | Если играть вместе с аддоном АСЕ, что сейчас является наиболее популярным, то все равно есть косяки со стрельбой из техники имеющих СУО. В обновлении 0.4.0 исправили неправильный расчет упреждения на американских танках. За что огромное спасибо. Но не до конца. Все чаще и чаще замечаю, что на больших дистанция у М1А1/М1А2 снаряды недолетают до цели метров 10/20/30. Поэтому приходиться постоянно брать после замера дистанции, прицел намного выше. Чтобы угадать и попасть в цель. Еще одной особенностью СУО на танках, так это наклон танк на определенную сторону(влево или вправо). Тогда снаряды улетают в то направление, куда стоит уклон танка. Что товарищ reyhard надеюсь уже пофиксил. Судя из сообщения http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=1597 [^] На М2А3 Bradley всех типов, СУО должно делать еще поправку на ветер. Но она этого не делает. Если стрелять в точку, то сила ветра уносит снаряды в сторону. Цитата из Wiki "Электронный баллистический вычислитель, выполненный на твердотельных элементах, с высокой точностью рассчитывает угловые поправки для стрельбы из пушки и спаренного с ней пулемёта. В него автоматически вводятся значения дальности до цели (от лазерного дальномера), скорость бокового ветра, угловая скорость цели и угол наклона оси цапф пушки" 2C25 Спрут, при большой дистанции, снаряд перелетает точку с лазером. Поправте пожалуйста. По идеи, при таком комплексном оснащении стрельбы, снаряды должны ложиться на дистанции свыше 3500м ровно в точку с лазером. На данный момент такого нету. На Arma3 я заметил только в моде BWA3 на танке Leopard самое точный расчет СУО. Где снаряды ложаться точно в лазерную метку. | ||||||||
Tags | No tags attached. | ||||||||
Is it a wish/request? | No | ||||||||
RHS version | |||||||||
Arma 3 version | 1.54 | ||||||||
Did you used any other mod when the error occurred? | No | ||||||||
Which mods? | @CBA_3;@RHS:@ACE3 | ||||||||
Attached Files | |||||||||
Notes | |
(0003525) redux (reporter) 2016-01-08 00:02 edited on: 2016-01-08 08:40 |
Какой модуль в АСЕ отвечает за снос снарядов М2А3 Bradley ветром? |
(0003540) Bad Tankman (viewer) 2016-01-10 13:00 edited on: 2016-01-10 13:01 |
Ach you've got ace_advanced_ballistisc and ace_wind_defflection enabled. This is the fault - you need to ask ACE guys to create compatibility patch (correct it) for RHS mod. For now it exclude FCS settings for RHS tanks (ace_fcs) but not from files mentioned before - thats why missle trajectory is not calculated by ballistic computer. |
(0003543) redux (reporter) 2016-01-10 17:06 edited on: 2016-01-10 17:07 |
Да надо бы им написать что не следует вносить поправки в настройки FCS танков RHS, ибо они только всё портят и мешают. |
(0003545) Kartaviy (viewer) 2016-01-10 17:28 edited on: 2016-01-11 00:24 |
Тему я у них создал(https://github.com/acemod/ACE3/issues/3141 [^]) В английском слабоват, поэтому цитировал. Линк на эту тему тоже сделал. __________ Где линк? |
(0003561) ruPaladin (reporter) 2016-01-11 12:21 |
Дело в том, что ACE3 не должны делать патчи совместимости для других модов, включая RHS. Такая же позиция и у RHS. Надеюсь, когда-нибудь они придут к определенной договоренности. |
(0003578) MADBUG (reporter) 2016-01-12 00:46 |
В ACE есть файлы совместимости для RHS, в которых указывается, что FCS от ACE отключается для техники RHS. FCS от RHS неправильно рассчитывает настройки прицела для ветра и баллистики вводимой ACE. Без этих модулей все должно работать нормально, как и было сказано Bad Tankman'ом.(ace_advanced_ballistisc, ace_wind_defflection). Из ACE можно вырезать воздействия этих модулей для определенных снарядов. Лично мое мнение, что это нормально, то что на больших дистанциях ты не можешь попасть точно в цель, так как ветровые станции установленные на боевые машины не могут просчитывать воздействие ветра на всей дистанции полета снаряда. |
(0003579) redux (reporter) 2016-01-12 05:02 |
ace_advanced_ballistisc работает только для пуль винтовок. |
(0003581) Kartaviy (viewer) 2016-01-12 09:12 |
Ну как говорят разбработчики разных систем СУО. Их детища способны попасть точно в носовой платок на дистанции 3км |
(0003587) Bad Tankman (viewer) 2016-01-12 12:18 edited on: 2016-01-12 12:22 |
I'll write in english, beacuse i dont use cyrylica since 20 years..... Ballistic computer in real life is able to calculate trajectory for every round in the wind - thats why it is used. Only OF (he-frag) round may have little problems for more than 2 km, but overall weight of this projectille, and trjectory should not change too much. ace_wind_defflection is working right ONLY FOR VANILLA VEHICLES, i'm more than sure, beacuse after i deleted it, there was no error message about depedency - try to delete ace_javelin - you'll see the error for compat. patch. About ace_advanced_ballistics - its same situation as for wind deflection - it work proper on vanilla smallarms, by not for RHS. I discovered this by shooting out of corner when round was hiting on the left or right to the center of sight. As i didnt writed about it before, we dicoveren on Multi session problem with ace_missleguidance on aircrafts where rocket was dancing around the flare, javelin missle locked on burning vehicle stopped in fire for few seconds, then flew away... that was lot of bugs |
(0003589) redux (reporter) 2016-01-12 14:17 edited on: 2016-01-14 12:15 |
Bad Tankman, you need to copy a Compatibility files of the folder called Options then add it into the folder called addons within ACE folder. |
(0003625) Kartaviy (viewer) 2016-01-13 20:43 edited on: 2016-01-14 12:20 |
Вы можете выпустить аддон оптимизации, который позволяет на технике использовать СУО от АСЕ? rhsusf_m1a1tank_base Например у вас в базовой модели танка, прописано: AGM_FCSEnabled=0; Почему не сделать патч, где будет написано: AGM_FCSEnabled=1; Хотя на M2A3 Bredley, сразу запускается АСЕ СУО, не ваша. Это решит многие проблемы сразу ______________________________________________________________________________ Многие проблемы решаться если АСЕ уберут все их СУО с RHS техники. |
(0003626) reyhard (administrator) 2016-01-13 21:36 |
@Kartaviy - https://github.com/acemod/ACE3/tree/master/optionals/compat_rhs_usf3 [^] here you go! :) |
Issue History | |||
Date Modified | Username | Field | Change |
2016-01-07 22:07 | Kartaviy | New Issue | |
2016-01-08 00:02 | redux | Note Added: 0003525 | |
2016-01-08 08:39 | redux | Note Edited: 0003525 | View Revisions |
2016-01-08 08:40 | redux | Note Edited: 0003525 | View Revisions |
2016-01-10 13:00 | Bad Tankman | Note Added: 0003540 | |
2016-01-10 13:01 | Bad Tankman | Note Edited: 0003540 | View Revisions |
2016-01-10 17:06 | redux | Note Added: 0003543 | |
2016-01-10 17:07 | redux | Note Edited: 0003543 | View Revisions |
2016-01-10 17:28 | Kartaviy | Note Added: 0003545 | |
2016-01-10 19:00 | redux | Note Edited: 0003545 | View Revisions |
2016-01-10 19:00 | redux | Note Edited: 0003545 | View Revisions |
2016-01-11 00:24 | Kartaviy | Note Edited: 0003545 | View Revisions |
2016-01-11 12:21 | ruPaladin | Note Added: 0003561 | |
2016-01-12 00:46 | MADBUG | Note Added: 0003578 | |
2016-01-12 05:02 | redux | Note Added: 0003579 | |
2016-01-12 09:12 | Kartaviy | Note Added: 0003581 | |
2016-01-12 12:18 | Bad Tankman | Note Added: 0003587 | |
2016-01-12 12:22 | Bad Tankman | Note Edited: 0003587 | View Revisions |
2016-01-12 14:17 | redux | Note Added: 0003589 | |
2016-01-12 14:19 | redux | Note Edited: 0003589 | View Revisions |
2016-01-12 14:20 | redux | Note Edited: 0003589 | View Revisions |
2016-01-12 14:21 | redux | Note Edited: 0003589 | View Revisions |
2016-01-12 14:22 | redux | Note Edited: 0003589 | View Revisions |
2016-01-13 20:43 | Kartaviy | Note Added: 0003625 | |
2016-01-13 21:36 | reyhard | Note Added: 0003626 | |
2016-01-13 21:36 | reyhard | Status | new => closed |
2016-01-13 21:36 | reyhard | Assigned To | => reyhard |
2016-01-13 21:36 | reyhard | Resolution | open => no change required |
2016-01-14 12:14 | redux | Note Edited: 0003589 | View Revisions |
2016-01-14 12:15 | redux | Note Edited: 0003589 | View Revisions |
2016-01-14 12:19 | redux | Note Edited: 0003625 | View Revisions |
2016-01-14 12:20 | redux | Note Edited: 0003625 | View Revisions |
Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team |