RHS Feedback - AFRF
View Issue Details
0001730AFRF[All Projects] Generalpublic2016-01-07 22:072016-01-14 12:20
Kartaviy 
reyhard 
nonetweakhave not tried
closedno change required 
 
 
No
1.54
No
@CBA_3;@RHS:@ACE3
0001730: СУО ACE на Танках
Если играть вместе с аддоном АСЕ, что сейчас является наиболее популярным, то все равно есть косяки со стрельбой из техники имеющих СУО.

В обновлении 0.4.0 исправили неправильный расчет упреждения на американских танках. За что огромное спасибо. Но не до конца.

Все чаще и чаще замечаю, что на больших дистанция у М1А1/М1А2 снаряды недолетают до цели метров 10/20/30. Поэтому приходиться постоянно брать после замера дистанции, прицел намного выше. Чтобы угадать и попасть в цель.

Еще одной особенностью СУО на танках, так это наклон танк на определенную сторону(влево или вправо). Тогда снаряды улетают в то направление, куда стоит уклон танка. Что товарищ reyhard надеюсь уже пофиксил. Судя из сообщения http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=1597 [^]

На М2А3 Bradley всех типов, СУО должно делать еще поправку на ветер. Но она этого не делает. Если стрелять в точку, то сила ветра уносит снаряды в сторону.

Цитата из Wiki
"Электронный баллистический вычислитель, выполненный на твердотельных элементах, с высокой точностью рассчитывает угловые поправки для стрельбы из пушки и спаренного с ней пулемёта. В него автоматически вводятся значения дальности до цели (от лазерного дальномера), скорость бокового ветра, угловая скорость цели и угол наклона оси цапф пушки"

2C25 Спрут, при большой дистанции, снаряд перелетает точку с лазером. Поправте пожалуйста.

По идеи, при таком комплексном оснащении стрельбы, снаряды должны ложиться на дистанции свыше 3500м ровно в точку с лазером. На данный момент такого нету.

На Arma3 я заметил только в моде BWA3 на танке Leopard самое точный расчет СУО. Где снаряды ложаться точно в лазерную метку.

No tags attached.
Issue History
2016-01-07 22:07KartaviyNew Issue
2016-01-08 00:02reduxNote Added: 0003525
2016-01-08 08:39reduxNote Edited: 0003525bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3525#r2038
2016-01-08 08:40reduxNote Edited: 0003525bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3525#r2039
2016-01-10 13:00Bad TankmanNote Added: 0003540
2016-01-10 13:01Bad TankmanNote Edited: 0003540bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3540#r2051
2016-01-10 17:06reduxNote Added: 0003543
2016-01-10 17:07reduxNote Edited: 0003543bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3543#r2059
2016-01-10 17:28KartaviyNote Added: 0003545
2016-01-10 19:00reduxNote Edited: 0003545bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3545#r2073
2016-01-10 19:00reduxNote Edited: 0003545bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3545#r2074
2016-01-11 00:24KartaviyNote Edited: 0003545bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3545#r2083
2016-01-11 12:21ruPaladinNote Added: 0003561
2016-01-12 00:46MADBUGNote Added: 0003578
2016-01-12 05:02reduxNote Added: 0003579
2016-01-12 09:12KartaviyNote Added: 0003581
2016-01-12 12:18Bad TankmanNote Added: 0003587
2016-01-12 12:22Bad TankmanNote Edited: 0003587bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3587#r2108
2016-01-12 14:17reduxNote Added: 0003589
2016-01-12 14:19reduxNote Edited: 0003589bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3589#r2113
2016-01-12 14:20reduxNote Edited: 0003589bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3589#r2114
2016-01-12 14:21reduxNote Edited: 0003589bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3589#r2115
2016-01-12 14:22reduxNote Edited: 0003589bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3589#r2116
2016-01-13 20:43KartaviyNote Added: 0003625
2016-01-13 21:36reyhardNote Added: 0003626
2016-01-13 21:36reyhardStatusnew => closed
2016-01-13 21:36reyhardAssigned To => reyhard
2016-01-13 21:36reyhardResolutionopen => no change required
2016-01-14 12:14reduxNote Edited: 0003589bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3589#r2137
2016-01-14 12:15reduxNote Edited: 0003589bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3589#r2138
2016-01-14 12:19reduxNote Edited: 0003625bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3625#r2140
2016-01-14 12:20reduxNote Edited: 0003625bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3625#r2141

Notes
(0003525)
redux   
2016-01-08 00:02   
(edited on: 2016-01-08 08:40)
Какой модуль в АСЕ отвечает за снос снарядов М2А3 Bradley ветром?

(0003540)
Bad Tankman   
2016-01-10 13:00   
(edited on: 2016-01-10 13:01)
Ach you've got ace_advanced_ballistisc and ace_wind_defflection enabled. This is the fault - you need to ask ACE guys to create compatibility patch (correct it) for RHS mod. For now it exclude FCS settings for RHS tanks (ace_fcs) but not from files mentioned before - thats why missle trajectory is not calculated by ballistic computer.

(0003543)
redux   
2016-01-10 17:06   
(edited on: 2016-01-10 17:07)
Да надо бы им написать что не следует вносить поправки в настройки FCS танков RHS, ибо они только всё портят и мешают.

(0003545)
Kartaviy   
2016-01-10 17:28   
(edited on: 2016-01-11 00:24)
Тему я у них создал(https://github.com/acemod/ACE3/issues/3141 [^]) В английском слабоват, поэтому цитировал. Линк на эту тему тоже сделал.
__________
Где линк?

(0003561)
ruPaladin   
2016-01-11 12:21   
Дело в том, что ACE3 не должны делать патчи совместимости для других модов, включая RHS. Такая же позиция и у RHS. Надеюсь, когда-нибудь они придут к определенной договоренности.
(0003578)
MADBUG   
2016-01-12 00:46   
В ACE есть файлы совместимости для RHS, в которых указывается, что FCS от ACE отключается для техники RHS. FCS от RHS неправильно рассчитывает настройки прицела для ветра и баллистики вводимой ACE. Без этих модулей все должно работать нормально, как и было сказано Bad Tankman'ом.(ace_advanced_ballistisc, ace_wind_defflection). Из ACE можно вырезать воздействия этих модулей для определенных снарядов. Лично мое мнение, что это нормально, то что на больших дистанциях ты не можешь попасть точно в цель, так как ветровые станции установленные на боевые машины не могут просчитывать воздействие ветра на всей дистанции полета снаряда.
(0003579)
redux   
2016-01-12 05:02   
ace_advanced_ballistisc работает только для пуль винтовок.
(0003581)
Kartaviy   
2016-01-12 09:12   
Ну как говорят разбработчики разных систем СУО. Их детища способны попасть точно в носовой платок на дистанции 3км
(0003587)
Bad Tankman   
2016-01-12 12:18   
(edited on: 2016-01-12 12:22)
I'll write in english, beacuse i dont use cyrylica since 20 years.....
Ballistic computer in real life is able to calculate trajectory for every round in the wind - thats why it is used. Only OF (he-frag) round may have little problems for more than 2 km, but overall weight of this projectille, and trjectory should not change too much. ace_wind_defflection is working right ONLY FOR VANILLA VEHICLES, i'm more than sure, beacuse after i deleted it, there was no error message about depedency - try to delete ace_javelin - you'll see the error for compat. patch.

About ace_advanced_ballistics - its same situation as for wind deflection - it work proper on vanilla smallarms, by not for RHS. I discovered this by shooting out of corner when round was hiting on the left or right to the center of sight.

As i didnt writed about it before, we dicoveren on Multi session problem with ace_missleguidance on aircrafts where rocket was dancing around the flare, javelin missle locked on burning vehicle stopped in fire for few seconds, then flew away... that was lot of bugs

(0003589)
redux   
2016-01-12 14:17   
(edited on: 2016-01-14 12:15)
Bad Tankman, you need to copy a Compatibility files of the folder called Options then add it into the folder called addons within ACE folder.

(0003625)
Kartaviy   
2016-01-13 20:43   
(edited on: 2016-01-14 12:20)
Вы можете выпустить аддон оптимизации, который позволяет на технике использовать СУО от АСЕ?
rhsusf_m1a1tank_base
Например у вас в базовой модели танка, прописано:
AGM_FCSEnabled=0;

Почему не сделать патч, где будет написано:
AGM_FCSEnabled=1;

Хотя на M2A3 Bredley, сразу запускается АСЕ СУО, не ваша. Это решит многие проблемы сразу
______________________________________________________________________________
Многие проблемы решаться если АСЕ уберут все их СУО с RHS техники.

(0003626)
reyhard   
2016-01-13 21:36   
@Kartaviy - https://github.com/acemod/ACE3/tree/master/optionals/compat_rhs_usf3 [^] here you go! :)