Anonymous | Login | 2024-11-21 16:25 CET |
My View | View Issues | Change Log | Roadmap | My Account |
View Issue Details [ Jump to Notes ] | [ Issue History ] [ Print ] | ||||||||
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update | ||||
0000312 | AFRF | [All Projects] General | public | 2015-02-24 13:13 | 2017-12-22 15:49 | ||||
Reporter | tyler2 | ||||||||
Assigned To | Soul_Assassin | ||||||||
Priority | normal | Severity | feature | Reproducibility | always | ||||
Status | closed | Resolution | won't fix | ||||||
Platform | OS | OS Version | |||||||
Product Version | 0.3.5.1 | ||||||||
Target Version | 0.4 | Fixed in Version | |||||||
Summary | 0000312: Шилка является бесполезной при стрельбе по воздушным целям | ||||||||
Description | Шилка абсолютно бесполезна против летящих воздушных целей. Дело в том что не реализована система наведения. Как это должно выглядеть в игре (при реализации полуавтоматического огня): 1) Стрелок видит цель на радаре и нажимая "tab" лочит ее (без разницы находится она в прицеле или нет) 2) Стрелок наводит центр прицела на летящую цель и удерживая ее в центре прицела начинает вести огонь (когда цель находится в перекрестии прицела упреждение должно осуществляться автоматически!) Эти инопланетные технологии были доступны еще в 1965г. Я не прошу реализовать автоматический огонь, все самолеты в пределах 2500 будут падать в виде угольков, но реализовать полуавтоматический режим необходимо, иначе эта техника может применяться только против наземных целей. | ||||||||
Tags | No tags attached. | ||||||||
Is it a wish/request? | |||||||||
RHS version | |||||||||
Arma 3 version | |||||||||
Did you used any other mod when the error occurred? | |||||||||
Which mods? | |||||||||
Attached Files | |||||||||
Notes | |
(0000794) Paranoid_Android (reporter) 2015-02-24 13:19 edited on: 2015-02-24 13:21 |
ПЗРК, кстати, тоже почти бесполезны, если не стрелять залпами из не менее четырёх ракет, поскольку тепловые ловушки сверхэффективны, а пилоты ИИ сверхнаблюдательны. На самом деле, пилот далеко не всегда видит пуск зенитной ракеты, а уж в заднюю полусферу, когда он сам занят выбором и атакой целей, практически никогда. Предупреждения же никакого нет, поскольку инфракрасная головка самонаведения работает в пассивном режиме, ну это и так все знают. Просто обидно, что ПЗРК в игре практически бесполезны.(из Шилки хоть по наземным целям работать можно) :( |
(0000795) tyler2 (reporter) 2015-02-24 13:43 |
Пзрк не эффективна в большей степени из за неверной траектории полета ракеты. Ракета должна идти на опережение, как это сделано на Титане. Вероятность попадания на боковом курсе равна нулю из за этого. Плюс воздушная техника не оправдано крепкая, с какой стати для поражения необходимо 3 прямых попадания когда в реальности зачастую одного с головой? |
(0000796) Paranoid_Android (reporter) 2015-02-24 15:14 edited on: 2015-02-24 15:16 |
По-моему ракета ПЗРК не идёт с упреждением, как раз из-за того, что пилот отстреливает ловушки в ту же самую секунду (!) как происходит пуск ракеты. Соответственно, ракета сразу же летит к ним. Апачу, кстати, часто хватает одного попадание из ПЗРК, чтобы он так или иначе вышел из строя, но только это попадание случается уж очень редко.. |
(0000916) Sandor (reporter) 2015-03-04 12:21 |
+к бесполезности пзрк, пока на технике есть ловушки сбить ее невозможно. Надо снизить шанс смены цели хотя бы до 50% потому что таскать с собой 8-12 ракет к игле или стингеру надеясь что вот сейчас у цели наконец кончились её 240 ловушек это что то из ряда фантастики. |
(0001498) voyager (reporter) 2015-05-25 06:46 edited on: 2015-05-25 06:56 |
http://youtube.com/watch?v=uoHkp7Ptt-0 [^] ракета пзрк действительно не берет никаких упреждений. Она настигает цель по тепловому следу. А вообще очень плохо, что в игре и даже в модах типа AGM не реализована система автоотстрела лтц. В реальной жизни, единственный шанс уйти от обстрела в зоне возможного применения противником пзрк, это именно автоотстрел лтц. Выставляется период и количество лтц, отстреливаемых по обоим бортам воздушного судна. |
(0001499) tyler2 (reporter) 2015-05-25 12:00 edited on: 2015-05-25 12:03 |
Попадание ракеты комплекса "Стингер" в высокоскоростную цель летящую боковым курсом: https://youtu.be/8xSanT4h5VE?t=11m [^] Попадание ракеты комплекса "Стрела-2" в высокоскоростную цель летящую боковым курсом: https://youtu.be/9uzDey_iyDw?t=4m43s [^] Попадание ракеты комплекса "Игла" в высокоскоростную цель летящую боковым курсом: https://youtu.be/9uzDey_iyDw?t=7m50s [^] https://youtu.be/9S_2XlqgQOY?t=25s [^] В этих видео отчетливо видно что ракеты попадают в боковую часть цели. Это означает что ракета идет с упреждением, в противном случае они попадали бы не в боковую часть цели а в ее двигатель подлетая с задней стороны цели. Данная технология применяется начиная с комплекса "Стрела-2м", тогда и появилась возможность стрелять по целям на встречных курсах. Я думаю вы понимаете что без упреждения в лоб попасть просто невозможно. Из статьи на википедии о комплексе "Игла-1": "Для улучшения динамики наведения ЗУР в УПРЕЖДЕННУЮ точку встречи с целью в тепловую ГСН были введены дополнительная схема, формирующая команду для разворота ракеты на начальном участке полета, и электронный переключатель режимов «вдогон»/«навстречу»." В этом видео обьясняется как это работает: https://youtu.be/9S_2XlqgQOY?t=3m51s [^] |
Issue History | |||
Date Modified | Username | Field | Change |
2015-02-24 13:13 | tyler2 | New Issue | |
2015-02-24 13:19 | Paranoid_Android | Note Added: 0000794 | |
2015-02-24 13:20 | Paranoid_Android | Note Edited: 0000794 | View Revisions |
2015-02-24 13:21 | Paranoid_Android | Note Edited: 0000794 | View Revisions |
2015-02-24 13:43 | tyler2 | Note Added: 0000795 | |
2015-02-24 15:14 | Paranoid_Android | Note Added: 0000796 | |
2015-02-24 15:16 | Paranoid_Android | Note Edited: 0000796 | View Revisions |
2015-02-25 12:20 | Soul_Assassin | Assigned To | => Soul_Assassin |
2015-02-25 12:20 | Soul_Assassin | Status | new => acknowledged |
2015-02-25 12:20 | Soul_Assassin | Target Version | => 0.4 |
2015-02-27 22:31 | MistyRonin | Target Version | 0.4 => 0.3.7 |
2015-03-04 12:21 | Sandor | Note Added: 0000916 | |
2015-03-18 10:21 | Soul_Assassin | Status | acknowledged => new |
2015-03-18 10:22 | Soul_Assassin | Status | new => assigned |
2015-03-18 10:22 | Soul_Assassin | Target Version | 0.3.7 => 0.4 |
2015-03-18 10:22 | Soul_Assassin | Status | assigned => new |
2015-05-25 06:46 | voyager | Note Added: 0001498 | |
2015-05-25 06:56 | voyager | Note Edited: 0001498 | View Revisions |
2015-05-25 12:00 | tyler2 | Note Added: 0001499 | |
2015-05-25 12:03 | tyler2 | Note Edited: 0001499 | View Revisions |
2017-12-22 15:49 | Soul_Assassin | Status | new => closed |
2017-12-22 15:49 | Soul_Assassin | Resolution | open => won't fix |
Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team |