RHS Feedback

View Issue Details Jump to Notes ] Issue History ] Print ]
IDProjectCategoryView StatusDate SubmittedLast Update
0001775AFRF[All Projects] Generalpublic2016-01-17 11:002016-06-13 11:20
ReporterGribnic 
Assigned Toreyhard 
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
StatusclosedResolutionno change required 
PlatformOSOS Version
Product Version0.4.0.1 
Target VersionFixed in Version 
Summary0001775: Разная бронезащита у бронежилетов одного класса и у бронежилетов с разг. жилетами и без
DescriptionЗдравствуйте. При стрельбе бронебойным патроном из М16 и другого оружия по бронежилету 6Б23 для убийства требуется 2 попадания, что соответствует ванильному бронежилету — "Легкий жилет (зеленый)", но с разгрузочными жилетами "6Ш23" и "Выдра 3М" требуется уже 3 попадания и если с 6Ш23 добавляются части на шею и можно предположить что это укрепленная комплектация бронежилета, то с "Выдра 3М" бронежилет внешне остается таким же.

Бронежилет IDTV требует 2 попадания независимо от комплектации подсумками.

SPC — 3 попадания

6Б13 — 4 попадания из M16, независимо от разгрузочных жилетов, но этот бронежилет по разному реагирует на разное оружие, так из М16 небронебойным патроном М855 и из АК103 так же требуется 4 попадания, как и с Mk318.
Хотя этот бронежилет имеет тот же класс защиты, что и 6Б23


Уравняйте пожалуйста характеристики всех бронежилетов и если какие то из них должны иметь повышенную броню — сделайте им повышенную массу и какую-нибудь пометку в названиях, например (Пов. бр.)
Additional InformationУровень бронезащиты проверялся в виртуальном арсенале стрельбой в одиночном режиме из винтовки M16A1 без глушителя, с боеприпасами Mk318 с расстояния двух шагов, стрельба велась примерно в одну и ту же точку на спине в центре бронежилета.
TagsNo tags attached.
Is it a wish/request?No
RHS version
Arma 3 version1.54
Did you used any other mod when the error occurred?No
Which mods?
Attached Files

- Relationships

-  Notes
(0003652)
reyhard (administrator)
2016-01-17 11:57

iotv - class III
SPC - class IV
6B23 - class IV
6b13 - class VI

Vydra doesnt have any armor at all

are you using any other mods?
(0003657)
Gribnic (reporter)
2016-01-17 14:51

Спасибо за пояснение с классами, но тогда появляются еще вопросы — почему у IOTV и 6Б23 одинаковая защита?

Почему SPC защищает лучше чем 6Б23?

Других модов я не подключал и я говорил не про одну выдру, она не бронирована, я говорил про 6Б23 одетый вместе с "Выдра" или "6Ш23", в таком виде он получает дополнительную броню, которой не должно быть

6Б13 защищен сильнее, хорошо, но почему требует одинаково 4 выстрела Mk318 и 4 5Н7? Из катибы вообще 3, из АС Вал с патр SP5 — 5 попаданий.
(0003919)
Soul_Assassin (administrator)
2016-02-24 19:20

Ekstra zachita za shet ekipirovki kotoraya dejstvujet kak tormoz prohodyashego snaryada.
(0003921)
Gribnic (reporter)
2016-02-24 21:26

Soul_Assassin, как я понял магазины, находящиеся в разгр. жилете работают как дополнительная броня.

Мне кажется это не верное решение, так как
1 Броня добавляется когда жилет пуст (как я понял)
2 Броня добавляется на спину, хотя там снаряжение не висит
3 Если по реалу, то снаряжение после попадания должно приходить в негодность

Если вы не собираетесь это менять, то
1 Сделайте это для всех бронежилетов, а не только для 6Б23
2 Сделайте какую-нибудь пометку или еще что нибудь, что бы игроки без всяких тестов могли узнать что и по сколько защищает

Ну и главное, что бы масса и бронезащита адекватно сочетались, но об этом написал другой рапорт, более полно http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=1903 [^]

Спасибо вам и очень надеюсь на повышение баланса и геймплейной логики мода в следующих обновлениях.
(0004693)
Gribnic (reporter)
2016-06-11 23:10

В версии 0.4.1 бронезащита бронежилета 6Б23 стала стабильной и перестала зависеть от наличия разгрузочного жилета, но такая же проблема стала актуальной почти для всех остальных бронежилетов, создал новую тему по сильно изменившейся проблеме http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=2317 [^]

Эту тему, я думаю, можно закрывать.

- Issue History
Date Modified Username Field Change
2016-01-17 11:00 Gribnic New Issue
2016-01-17 11:03 Gribnic Priority none => high
2016-01-17 11:03 Gribnic Product Version => 0.4.0.1
2016-01-17 11:57 reyhard Note Added: 0003652
2016-01-17 14:51 Gribnic Note Added: 0003657
2016-02-24 19:20 Soul_Assassin Note Added: 0003919
2016-02-24 21:26 Gribnic Note Added: 0003921
2016-06-11 23:10 Gribnic Note Added: 0004693
2016-06-13 11:20 reyhard Status new => closed
2016-06-13 11:20 reyhard Assigned To => reyhard
2016-06-13 11:20 reyhard Resolution open => no change required


Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team
Powered by Mantis Bugtracker