RHS Feedback - AFRF
View Issue Details
0004954AFRF[All Projects] Generalpublic2019-04-09 21:242020-02-28 15:47
redux 
reyhard 
nonetweakalways
resolvedfixed 
 
0.5.1 
No
Development
1.90
No
0004954: В два раза меньшее поле зрения у NIT-A
В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

Может увеличите поле зрение до должного значения, и сделаете его полностью коллиматорным прицелом, а не оптическим с увеличением.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]

В его поле зрения должно помещаться 17.5 таких кубов на удалении в 100 метров: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109797635/7C1397AA1AC7205A91E3C30B523E9E2309EF441D/ [^]

1П63 прицел также имеет уменьшенное поле зрения: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109793819/1917FF4095F19A90D4061869469CF8CDC2808312/ [^]
Но для 1П63 это может быть не актуально, ибо он находится на порядочном удалении от головы. Прицел NIT-A сам по себе уже не предполагает его использование без бленды, поэтому его поле зрения следовало бы увеличить. Наглазник надо бы сделать прозрачным, чтобы имитировать этим вид от второго глаза.


Вдобавок, у него не работает приближение в 3D режиме.
No tags attached.
Issue History
2019-04-09 21:24reduxNew Issue
2019-04-09 21:26reduxAdditional Information Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=6124#r6124
2019-04-09 21:29reduxDescription Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=6126#r6126
2019-04-09 22:05reduxDescription Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=6127#r6127
2019-04-09 22:08reduxDescription Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=6128#r6128
2019-04-09 22:10reduxDescription Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=6129#r6129
2019-04-10 10:44reduxDescription Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=6132#r6132
2019-04-10 10:53reduxDescription Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=6133#r6133
2020-02-28 15:47reyhardNote Added: 0010352
2020-02-28 15:47reyhardStatusnew => resolved
2020-02-28 15:47reyhardFixed in Version => 0.5.1
2020-02-28 15:47reyhardResolutionopen => fixed
2020-02-28 15:47reyhardAssigned To => reyhard

Notes
(0010352)
reyhard   
2020-02-28 15:47   
Tweaked FOV in first person version view. What you are describing is impossible to do in Arma in nice way