RHS Feedback - USAF
View Issue Details
0003648USAF[All Projects] Generalpublic2017-10-18 00:322017-10-18 13:41
topden 
da12thMonkey 
nonemajorhave not tried
closedno change required 
 
 
No
1.76
No
0003648: guided missiles on helicopters (can close topic)
Could you please explain to us how to operate missiles on helicopters, if there are no means for them on the helicopter? nor radar, nor aiming complexes or devices.
Specifically:
UH-60m with
http://joxi.ru/Vm64Zwoix1gxNA [^]
http://joxi.ru/5mdBgRqCvPRvoA [^]
UH-6
http://joxi.ru/krDRzKMH0WP0b2 [^]
http://joxi.ru/DrlBgy0C45W4P2 [^]

No tags attached.
Issue History
2017-10-18 00:32topdenNew Issue
2017-10-18 06:597ftnickNote Added: 0006783
2017-10-18 07:097ftnickNote Edited: 0006783bug_revision_view_page.php?bugnote_id=6783#r4666
2017-10-18 09:09topdenNote Added: 0006784
2017-10-18 09:10topdenDescription Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=4668#r4668
2017-10-18 09:11topdenSummaryguided missiles on helicopters => guided missiles on helicopters (can close topic)
2017-10-18 09:15topdenSummaryguided missiles on helicopters (can close topic) => guided missiles on helicopters
2017-10-18 09:28topdenNote Edited: 0006784bug_revision_view_page.php?bugnote_id=6784#r4670
2017-10-18 09:34topdenNote Edited: 0006784bug_revision_view_page.php?bugnote_id=6784#r4671
2017-10-18 09:37topdenNote Edited: 0006784bug_revision_view_page.php?bugnote_id=6784#r4672
2017-10-18 09:45topdenSummaryguided missiles on helicopters => guided missiles on helicopters (can close topic)
2017-10-18 13:41da12thMonkeyNote Added: 0006785
2017-10-18 13:41da12thMonkeyStatusnew => closed
2017-10-18 13:41da12thMonkeyAssigned To => da12thMonkey
2017-10-18 13:41da12thMonkeyResolutionopen => no change required

Notes
(0006783)
7ftnick   
2017-10-18 06:59   
(edited on: 2017-10-18 07:09)
Все работает.
Ракеты N, M и K захватывают цель по лазеру (В данном случае буквы означают лишь тип боеголовки)

Захватывать можно либо на свой лазер, либо на чужой.

Для Little Bird:
Сидеть нужно за стрелка и ракетам тоже должен управлять стрелок (Чтобы это сделать, в меню выбора подвесного вооружения (как у тебя на скрине) слева от названия ракеты нарисован руль, кликни по нему чтобы выбрать стрелка.
На стрелке выбери лазерный целеуказатель по умолчанию "F", и зайди в режим мониотра "Ctrl+правая кнопка мыши",. Включи лазер левой кнопкой мыши и наведи перекрестие на цель или просто в землю.
Затем выбери ракеты Hellfire.
Затем клавишей "выбрать цель" по умолчанию "T" кликни в центр перекрестия, на цетре перекрестия должен появится ванильный ромбик пунктиром.
Жди захвата цели как в ванильной арме. Как только цель захвачена и ромбик стал цельным, выполни пуск ракеты.
(При наводке на чужой лазер либо получи точные координаты от наводчика куда именно он светит, либо посмотри в теплак или ночник где точка лазера иначе попасть в нее кнопкой "Т" чтобы захватить довольно сложно.)

Для Blackhawk:
Ракетами должен управлять пилот (там вроде баг бисов после апдейта что стрелка нельзя назначить, потом мож пофиксят но пока делай как тут написано).
У Blackhawk вроде нету собственного лазера по этому наводится можно только по чужому.
Находясь на месте пилота, справа ты увидишь экран такой как на картинке по этой ссылке:
https://arma3.com/assets/img/post/images/SensorLegend.jpg [^]

Как только ктонибудь подсветит чтонибудь лазером, на этом экране появится красная звездочка, на картинке она обозначена как Laser Spot.
Когда увидишь эту звездочку то жми кнопку "Следующая цель" по умолчанию "R".
Начнет производится захват такой как в ванильной арме.
Когда ромб станец цельным, соверщай пуск ракеты.

(0006784)
topden   
2017-10-18 09:09   
(edited on: 2017-10-18 09:37)
Спасибо Вам добрый человек)

(0006785)
da12thMonkey   
2017-10-18 13:41   
Thanks to @7ftnick for the detailed explanation

Also, the bug with helicopter pylon owners, as described for the Blackhawk is fixed on Arma 3 Dev Branch:
"Fixed: Dynamic Vehicle Loadouts were available to the crew of turrets configured as cargo positions (showAsCargo)"
https://forums.bistudio.com/forums/topic/140837-development-branch-changelog/?do=findComment&comment=3242207 [^]
So should be okay in future Arma patch