Notes |
|
(0006337)
|
TECAK
|
2017-06-26 18:56
|
|
|
|
|
how many times it happened? guess it's sort of lag only |
|
|
(0006340)
|
TECAK
|
2017-06-27 07:34
|
|
Это происходит довольно часто |
|
|
|
could you provide server & client .rpt, type of server (windows/linux?) & perhaps try without any mods? |
|
|
(0006342)
|
TECAK
|
2017-06-27 12:17
|
|
Проблема в вашем скрипте, и она связана с командой attach. Я не использую другие моды, кроме TFAR. OS Windows |
|
|
|
please provide .rpt I haven't seen something like that on Linux servers so I wonder if something specific is visible in the logs |
|
|
(0006344)
|
TECAK
|
2017-06-27 14:02
|
|
rpt не остался, снимал видео не я |
|
|
|
ok, attach it here once you get that error again then |
|
|
(0006347)
|
TECAK
|
2017-06-27 16:13
|
|
К сожалению не получиться. Ваш скрипт отключен на нашем сервере. У нас играет по 190 человек в пятницу и субботу, нельзя допустить повторения таких телепортов, поэтому скрипт уже отключен другим модом.
|
|
|
|
I'm afraid I cannot help then & you are not telling truth about other mods then |
|
|
|
можно попробывать создать невидимый обьект не в нулевых координатах, а на месте танка + избежать задержки на поиск (getPosWorld _v) - задав ему переменную заранее...
_getPosW = (getPosWorld _v);
private _h = "rhs_collider_simple" createVehicle (getPos _v);
_h setPosWorld _getPosW;
_h setVectorDirAndUp [vectorDir _v,vectorUp _v];
_v attachTo [_h,[0,0,0]]; |
|
|
(0006350)
|
TECAK
|
2017-06-27 22:50
|
|
|
|
|
did you tested if it's working? |
|
|
(0006352)
|
Dimon UA
|
2017-06-28 04:33
(edited on: 2017-06-28 04:34) |
|
я не могу воспроизвести баг, чтобы утверждать что это исправит всю проблему: на видео мы видим явный телепорт в нулевые координаты - пытаемся исправить за счет createVehicle (getPos _v), но на видео есть вторая проблема - стрелок оказывается вне танка, поможет ли это решение в этом случае - я не знаю.
|
|
|
(0006353)
|
redux
|
2017-06-28 20:36
|
|
Может вы воспроизведёте данный баг без тушинских аддонов? |
|
|
(0006355)
|
TECAK
|
2017-06-28 21:55
|
|
Такой баг я видел на FT2 и на URAL сервере |
|
|
|
changed that spawn position, dunno if it's going to help since I'm not able to reproduce it |
|
|
|
|