RHS Feedback - AFRF |
View Issue Details |
|
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
0001775 | AFRF | [All Projects] General | public | 2016-01-17 11:00 | 2016-06-13 11:20 |
|
Reporter | Gribnic | |
Assigned To | reyhard | |
Priority | high | Severity | major | Reproducibility | always |
Status | closed | Resolution | no change required | |
Platform | | OS | | OS Version | |
Product Version | 0.4.0.1 | |
Target Version | | Fixed in Version | | |
Is it a wish/request? | No |
RHS version | |
Arma 3 version | 1.54 |
Did you used any other mod when the error occurred? | No |
Which mods? | |
|
Summary | 0001775: Разная бронезащита у бронежилетов одного класса и у бронежилетов с разг. жилетами и без |
Description | Здравствуйте. При стрельбе бронебойным патроном из М16 и другого оружия по бронежилету 6Б23 для убийства требуется 2 попадания, что соответствует ванильному бронежилету — "Легкий жилет (зеленый)", но с разгрузочными жилетами "6Ш23" и "Выдра 3М" требуется уже 3 попадания и если с 6Ш23 добавляются части на шею и можно предположить что это укрепленная комплектация бронежилета, то с "Выдра 3М" бронежилет внешне остается таким же.
Бронежилет IDTV требует 2 попадания независимо от комплектации подсумками.
SPC — 3 попадания
6Б13 — 4 попадания из M16, независимо от разгрузочных жилетов, но этот бронежилет по разному реагирует на разное оружие, так из М16 небронебойным патроном М855 и из АК103 так же требуется 4 попадания, как и с Mk318.
Хотя этот бронежилет имеет тот же класс защиты, что и 6Б23
Уравняйте пожалуйста характеристики всех бронежилетов и если какие то из них должны иметь повышенную броню — сделайте им повышенную массу и какую-нибудь пометку в названиях, например (Пов. бр.) |
Steps To Reproduce | |
Additional Information | Уровень бронезащиты проверялся в виртуальном арсенале стрельбой в одиночном режиме из винтовки M16A1 без глушителя, с боеприпасами Mk318 с расстояния двух шагов, стрельба велась примерно в одну и ту же точку на спине в центре бронежилета. |
Tags | No tags attached. |
Relationships | |
Attached Files | |
|
Issue History |
Date Modified | Username | Field | Change |
2016-01-17 11:00 | Gribnic | New Issue | |
2016-01-17 11:03 | Gribnic | Priority | none => high |
2016-01-17 11:03 | Gribnic | Product Version | => 0.4.0.1 |
2016-01-17 11:57 | reyhard | Note Added: 0003652 | |
2016-01-17 14:51 | Gribnic | Note Added: 0003657 | |
2016-02-24 19:20 | Soul_Assassin | Note Added: 0003919 | |
2016-02-24 21:26 | Gribnic | Note Added: 0003921 | |
2016-06-11 23:10 | Gribnic | Note Added: 0004693 | |
2016-06-13 11:20 | reyhard | Status | new => closed |
2016-06-13 11:20 | reyhard | Assigned To | => reyhard |
2016-06-13 11:20 | reyhard | Resolution | open => no change required |
Notes |
|
|
iotv - class III
SPC - class IV
6B23 - class IV
6b13 - class VI
Vydra doesnt have any armor at all
are you using any other mods? |
|
|
|
Спасибо за пояснение с классами, но тогда появляются еще вопросы — почему у IOTV и 6Б23 одинаковая защита?
Почему SPC защищает лучше чем 6Б23?
Других модов я не подключал и я говорил не про одну выдру, она не бронирована, я говорил про 6Б23 одетый вместе с "Выдра" или "6Ш23", в таком виде он получает дополнительную броню, которой не должно быть
6Б13 защищен сильнее, хорошо, но почему требует одинаково 4 выстрела Mk318 и 4 5Н7? Из катибы вообще 3, из АС Вал с патр SP5 — 5 попаданий. |
|
|
|
Ekstra zachita za shet ekipirovki kotoraya dejstvujet kak tormoz prohodyashego snaryada. |
|
|
|
Soul_Assassin, как я понял магазины, находящиеся в разгр. жилете работают как дополнительная броня.
Мне кажется это не верное решение, так как
1 Броня добавляется когда жилет пуст (как я понял)
2 Броня добавляется на спину, хотя там снаряжение не висит
3 Если по реалу, то снаряжение после попадания должно приходить в негодность
Если вы не собираетесь это менять, то
1 Сделайте это для всех бронежилетов, а не только для 6Б23
2 Сделайте какую-нибудь пометку или еще что нибудь, что бы игроки без всяких тестов могли узнать что и по сколько защищает
Ну и главное, что бы масса и бронезащита адекватно сочетались, но об этом написал другой рапорт, более полно http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=1903 [^]
Спасибо вам и очень надеюсь на повышение баланса и геймплейной логики мода в следующих обновлениях. |
|
|
|
В версии 0.4.1 бронезащита бронежилета 6Б23 стала стабильной и перестала зависеть от наличия разгрузочного жилета, но такая же проблема стала актуальной почти для всех остальных бронежилетов, создал новую тему по сильно изменившейся проблеме http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=2317 [^]
Эту тему, я думаю, можно закрывать. |
|