RHS Feedback

View Issue Details Jump to Notes ] Issue History ] Print ]
IDProjectCategoryView StatusDate SubmittedLast Update
0002919AFRF[All Projects] Generalpublic2017-01-19 11:362019-03-17 16:08
Reporterredux 
Assigned Toda12thMonkey 
PrioritynoneSeveritytweakReproducibilitysometimes
StatusresolvedResolutionfixed 
PlatformOSOS Version
Product Version 
Target VersionFixed in Version0.4.9 
Summary0002919: Гранаты РКГ-3ЕМ не взрываются и не правильно летают.
DescriptionГранаты РКГ-3ЕМ не взрываются. Они вдобавок имеют не правильное положение при полёте.

Она должна лететь всегда торцом к цели https://youtu.be/6EHGpkKjMZ4 [^]

http://spec-naz.org/articles/images/RKG-3-5.jpg [^]
   
TagsNo tags attached.
Is it a wish/request?No
RHS version
Arma 3 version1.66
Did you used any other mod when the error occurred?No
Which mods?
Attached Files

- Relationships

-  Notes
(0005735)
Snap (reporter)
2017-01-19 14:35

как я понимаю, не взрываются они на технике, которая не имеет физику верхней поверхности. т.е. дело не в гранате, а надо всю технику перелопачивать.
(0005736)
redux (reporter)
2017-01-19 14:40
edited on: 2017-01-19 14:43

Проще гранаты переделать, ибо с ними явно что-то не то. Они должны раньше разворачиваться.

(0005810)
lolkij (reporter)
2017-01-25 10:16
edited on: 2017-01-25 10:22

Дело не в технике, а самой гранате. У меня получилось взорвать БМП только при высоком броске (почти перпендикулярно земле), стоя вплотную к машине - тогда в полете у РКГ есть некоторое время, чтобы перевернуться в воздухе донной частью вниз и нанести урон кумулятивной струей. При обычных бросках (параллельно земле, по дуге) граната просто застревает в текстуре брони и медленно проваливается в нее, даже если попадает на крышу. После чего у нее срабатывает (если я не ошибаюсь) самоликвидатор. Думаю, стабилизирующий парашютик, который имеется ИРЛ, решил бы эту проблему.

(0005813)
da12thMonkey (administrator)
2017-01-25 14:20

RKG-3EM must be thrown at a high angle up in to the air, allowing it enough time for the fuse to arm (a safety precaution) and fall down on to the target vehicle.
Or throw it from an elevated position (from the top of a roof or something).

Throwing it at low angles like a normal grenade, directly at a vehicle; will not give the grenade enough time to arm.

The grenade should fall on the top surface of the vehicle with the shaped-charge pointing down. We intend to add the parachute some time in the future
(0005817)
redux (reporter)
2017-01-25 19:23
edited on: 2017-11-02 16:56

<<Throwing it at low angles like a normal grenade, directly at a vehicle; will not give the grenade enough time to arm.>>

The fuse must arm after 1.5 meters of flying

https://youtu.be/cHvxddudkGE?t=3m26s [^]

https://youtu.be/H6wtXtJn6SM?t=17s [^]

https://youtu.be/D7YmKlBeN9A?t=30s [^]

(0006954)
redux (reporter)
2017-11-02 16:54
edited on: 2017-11-02 17:06

<<RKG-3EM must be thrown at a high angle up in to the air,>>
This is not an obligatory condition, the main thing is that it flew 1.5 meters.

https://youtu.be/_aATtyvk9O8 [^]

https://youtu.be/aRh5Ggo1iBA [^]

(0006955)
redux (reporter)
2017-11-02 17:01

Now it flies 3 meters before activation.
https://youtu.be/-76u2qsf7vc?t=7m4s [^]

- Issue History
Date Modified Username Field Change
2017-01-19 11:36 redux New Issue
2017-01-19 11:40 redux Summary Гранаты РКГ-3ЕМ не взрываются. => Гранаты РКГ-3ЕМ не взрываются и не правильно летают.
2017-01-19 11:40 redux Description Updated View Revisions
2017-01-19 11:42 redux Description Updated View Revisions
2017-01-19 14:35 Snap Note Added: 0005735
2017-01-19 14:40 redux Note Added: 0005736
2017-01-19 14:42 redux Note Edited: 0005736 View Revisions
2017-01-19 14:42 redux Note Edited: 0005736 View Revisions
2017-01-19 14:43 redux Note Edited: 0005736 View Revisions
2017-01-25 10:16 lolkij Note Added: 0005810
2017-01-25 10:22 lolkij Note Edited: 0005810 View Revisions
2017-01-25 14:20 da12thMonkey Note Added: 0005813
2017-01-25 15:23 da12thMonkey Assigned To => da12thMonkey
2017-01-25 15:23 da12thMonkey Status new => feedback
2017-01-25 19:23 redux Note Added: 0005817
2017-01-25 19:23 redux Status feedback => new
2017-01-25 19:24 redux Note Edited: 0005817 View Revisions
2017-01-25 19:56 redux Note Edited: 0005817 View Revisions
2017-01-25 20:01 redux Note Edited: 0005817 View Revisions
2017-01-25 20:07 redux Note Edited: 0005817 View Revisions
2017-01-25 20:08 redux Note Edited: 0005817 View Revisions
2017-11-02 16:54 redux Note Added: 0006954
2017-11-02 16:56 redux Note Edited: 0005817 View Revisions
2017-11-02 16:57 redux Note Edited: 0006954 View Revisions
2017-11-02 17:01 redux Note Added: 0006955
2017-11-02 17:06 redux Note Edited: 0006954 View Revisions
2019-03-17 16:08 reyhard Status new => resolved
2019-03-17 16:08 reyhard Fixed in Version => 0.4.9
2019-03-17 16:08 reyhard Resolution open => fixed


Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team
Powered by Mantis Bugtracker