RHS Feedback

View Issue Details Jump to Notes ] Issue History ] Print ]
IDProjectCategoryView StatusDate SubmittedLast Update
0002103AFRF[All Projects] Generalpublic2016-05-02 05:272020-03-18 10:00
ReporterGrach 
Assigned Toreyhard 
PrioritynoneSeveritymajorReproducibilityalways
StatusclosedResolutionsuspended 
PlatformOSOS Version
Product Version 
Target VersionFixed in Version 
Summary0002103: ПТРК TOW(статичный) не имеет лазерной подсветки цели, но ШТОРА реагирует на выстрел из TOW.
Description1)ШТОРА-1 реагирует только на подсветку лазером, но в моде в момент выстрела из ТОУ комплекс ШТОРА сообщает о обстреле и выстреливает(или предлагает выстрелить дымовые гранаты). В реальности комплекс ШТОРА ракету TOW увидеть не может и среагировать на неё тоже не может.

2)TOW на BRADLEY не реагирует на помехи инфракрасных прожекторов.

3)Дымовые гранаты улетают недостаточно далеко, в реальности они взрываются в 50 метрах от танка и хорошо закрывают его, в моде же они летят лишь метров на 10. То есть танк в любом случае останется под огнём и не успеет уйти из под обстрела.
TagsNo tags attached.
Is it a wish/request?No
RHS version
Arma 3 version1.58
Did you used any other mod when the error occurred?No
Which mods?
Attached Files

- Relationships

-  Notes
(0004347)
Michalm1393 (viewer)
2016-05-02 10:03
edited on: 2016-05-02 17:27

Do you mean Shtora is not for TOW? Please read about it, SHTORA IS SPECIALLY DESIGNED FOR MISSLES LIKE TOW.

_________________________________
You just do not understand.

(0004356)
redux (reporter)
2016-05-02 17:24
edited on: 2016-05-03 13:13

+
Штора не должна сигнализировать о приближающейся ракете, выпущенной из TOW.
---------------------

Я по сути про это и написал.

(0004357)
Michalm1393 (viewer)
2016-05-02 17:47
edited on: 2016-05-03 13:25

From TOW rockets available in RHS, all are vulnerable to Shotra, and should be detected by its sensors.


------------------------
Sorry, i used translator.
___________________________
Вот именно, реагирует, но не должен, потому что TOW имеет только оптический канал и не имеет лазерной подсветки цели. ШТОРА реагирует только на лазерное облучение.
______________________________________________________
Really?
http://fofanov.armor.kiev.ua/Tanks/EQP/shtora.html [^]
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
________________________________________________________

ШТОРА-1 имеет только датчики ЛАЗЕРНОГО ОБЛУЧЕНИЯ! И она может реагировать только на Лазер. Комплексы лазеры не использующие она не увидит.

(0004366)
Grach (reporter)
2016-05-03 00:06
edited on: 2016-05-03 17:59

Все работает, есть автоматический режим и полуавтоматический. Во 2м надо нажимать X. Штора работает. TOW Бредли реагирует на Штору http://www.youtube.com/watch?v=4ExSaulSMw0 [^]
Если по тебе стреляет бот, она не сработает. Штора сработает если по тебе стреляет человек, а не бот.
_______________________________________
Вы же с АСЕ3, а надо без него испытывать.
_____________________________
Вы издеваетесь? Главное о чём я пишу это то, что комплекс ШТОРА НЕ МОЖЕТ ВИДЕТЬ РАКЕТЫ НЕ ИСПОЛЬЗУЮЩИЕ ЛАЗЕР ДЛЯ НАВЕДЕНИЯ! ОНА РЕАГИРУЕТ ТОЛЬКО НА ЛАЗЕРНОЕ ОБЛУЧЕНИЕ! TOW Bradley на этом видео реагирует на поставленный дым, а не на ИК прожекторы, о чём я и пишу. Если дыма не будет, ракета будет лететь как летела. И на самом деле комплекс эту ракету бы вообще не заметил.

(0004372)
TECAK (reporter)
2016-05-03 14:58
edited on: 2016-05-03 20:47

Grach, на дым штора не реагирует. Реагирует на прожекторы. На ракету действует Dazzler, а не дым.
___________________
Что вообще такое Даззлер?
___________________

Grach пишет с возмущением: " А штора и не должна реагировать на дым, на неё ракета должна реагировать". Ты видимо, плохо проверял, если говоришь, что на ракету даззлер действует. Это бред чувак.

Даззлер-это дым из движка, который помогает скрыть технику. Нет возможно он помогает, но каким ты образом собрался защищаться от уже вылетевшей ТОУ с помощью дымогенератора? Он не успеет ничего задымить. А если Штора таки ТОУ на Бредли заставляет барахлить, то это хорошо, но я этого не заметил. У меня ТОУ начинала падать только если я нажму на X и будут выстрелены дымы а только на ИК прожекторы она не реагировала.

(0004379)
7ftnick (reporter)
2016-05-04 08:18

https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzler_(weapon) [^]
(0004380)
TECAK (reporter)
2016-05-04 11:13
edited on: 2016-05-04 11:16

Dazzler включается с места командира танка. Когда его активируешь загораются прожекторы, которые и уводят ракету. Это не тот дым что на водителе, это прожекторы на башне танка. Посмотри еще раз мое видео, там в конце мы делали тесты и я все рассказываю подробно http://www.youtube.com/watch?v=4ExSaulSMw0 [^]
Нужно еще, чтобы башня была развернута в сторону пуска. Если бы ты посмотрел видео, ты бы научился. Там 45 градусов угол воздействия dazzler на ракету.

(0004382)
7ftnick (reporter)
2016-05-04 14:46
edited on: 2016-05-05 07:00

https://youtu.be/-bz3f0qiD5M?t=3m6s [^]


______________

Grach/ Вот в этом видео говорится всё тоже самое, о чём говорю я. Облучения цели нет. Датчиков кроме тех что реагируют на лазер на танке нет. Значит, только всё время включенные ИК прожекторы направленные на врага смогут защитить танк от TOW-2.

(0004386)
Almost (reporter)
2016-05-05 09:22
edited on: 2016-05-05 12:11

Всё верно ребятки пишут.

Работа TOW:
За время существования комплекса было произведено множество модернизаций. Особенно большое кол-во доработок коснулась ракет. Есть ракеты с лазерным наведением, есть даже ракеты с принципом выстрелил и забыл. Но всё это очень малые доли от общего числа ракет, если не штучные экземпляры.
Если мы говорим про стандартный TOW, то в основном они управляются разматывающимися струнами(проводами) по которым передаётся сигнал корректировки. В пусковой установке TOW есть лазерный дальномер. Но он используетcя НЕ для ведения цели. А только для замера расстояния до неё.
Что бы оператор не пустил ракету на такую дальность на которую она физически не сможет улететь. То есть, фактически перед пуском вы можете замерить расстояние до цели лазерным лучом. НО! можете этого и не делать. Если вы знаете что у противника на технике стоит система подобная шторе, (кстати на ABRAMS ставиться такая штатно. Мало кто про неё знает - AN/VLQ-6) То соотвественно вы с большой долей вероятности не захотите облучать её лазером :) Просто запустите ракету в цель. И дальше визир пусковой установки будет наблюдать за ИК трассером в хвосте ракеты пока она летит и корректировать её движение если та отклоняется от прицельной линии.


Штора:
Надо понимать как работает система. На танке стоят:
1. Датчики лазерного облучения. При облучении танка лазерным лучём. Датчик автоматически определяет с какого азимута приходит луч и поворачивает башню танка в этом направлении. Но может и не поворачивать если это не ВКЛЮЧЕНО а только сигнализировать об лазерном облучении.

2. Активации системы дымовой завесы, отстреливаются шашки с дымами которые в кратчайшее время способны укрыть танк из поля зрения противника. Про дымовую завесу системами ТДА речи не идёт, ибо пока танк поставит её, он будет уничтожен. ТДА со шторой никак не связано.

3. Система из 2х ИК прожекторов расположенных по бокам башни для подавления системы визирования ракеты с помощью ИК прожекторов. ИК прожектора создают излучения в том же спектре волн, в котором в большинстве своём воспринимают визиры пусковых установок трассера ракет для их управления. Это касается не только TOW, но и многих его аналогов, включая и Русские и прочие зарубежные образцы.


ИТОГО:
На самом деле оператор танка принимает решение какую контрмеру применить.
То есть ты можешь выставить штору на автоматическую сработку, когда поворачивается башня в сторону облучения, если в это время включены прожекторы то они автоматически за счёт излучения будут создавать ложные цели для визира пусковой установки, можно автоматически ставить дымовую завесу, а можно вручную это делать.
То есть по хорошему вы можете включить прожектора ИК излучателей и разворачивать башню самостоятельно в предположительное место откуда возможен обстрел ПТУР. Тем самым на какой то процент обезопасив себя от пусков.


- Issue History
Date Modified Username Field Change
2016-05-02 05:27 Grach New Issue
2016-05-02 10:03 Michalm1393 Note Added: 0004347
2016-05-02 17:24 redux Note Added: 0004356
2016-05-02 17:27 redux Note Edited: 0004347 View Revisions
2016-05-02 17:47 Michalm1393 Note Added: 0004357
2016-05-02 17:47 Michalm1393 Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-02 17:47 Michalm1393 Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-02 17:48 Michalm1393 Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-02 17:51 Michalm1393 Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-03 00:06 Grach Note Added: 0004366
2016-05-03 04:30 Grach Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-03 04:32 Grach Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 10:28 Michalm1393 Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-03 10:42 Michalm1393 Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-03 10:55 TECAK Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 10:56 TECAK Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 10:56 TECAK Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 10:57 TECAK Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 10:58 TECAK Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 11:03 TECAK Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 11:04 TECAK Note Added: 0004369
2016-05-03 11:04 TECAK Note Deleted: 0004369
2016-05-03 13:12 Grach Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 13:12 Grach Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 13:13 Grach Note Edited: 0004356 View Revisions
2016-05-03 13:20 Grach Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 13:25 Grach Note Edited: 0004357 View Revisions
2016-05-03 13:27 Grach Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 14:58 TECAK Note Added: 0004372
2016-05-03 14:58 TECAK Note Edited: 0004372 View Revisions
2016-05-03 17:59 redux Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 17:59 redux Note Edited: 0004366 View Revisions
2016-05-03 18:01 redux Note Edited: 0004372 View Revisions
2016-05-03 18:02 redux Note Edited: 0004372 View Revisions
2016-05-03 20:47 Grach Note Edited: 0004372 View Revisions
2016-05-04 08:18 7ftnick Note Added: 0004379
2016-05-04 11:13 TECAK Note Added: 0004380
2016-05-04 11:14 TECAK Note Edited: 0004380 View Revisions
2016-05-04 11:14 TECAK Note Edited: 0004380 View Revisions
2016-05-04 11:15 TECAK Note Edited: 0004380 View Revisions
2016-05-04 11:16 TECAK Note Edited: 0004380 View Revisions
2016-05-04 14:46 7ftnick Note Added: 0004382
2016-05-05 07:00 Grach Note Edited: 0004382 View Revisions
2016-05-05 09:22 Almost Note Added: 0004386
2016-05-05 09:50 Almost Note Edited: 0004386 View Revisions
2016-05-05 10:03 Almost Note Edited: 0004386 View Revisions
2016-05-05 11:23 Almost Note Edited: 0004386 View Revisions
2016-05-05 12:11 Almost Note Edited: 0004386 View Revisions
2020-03-18 09:59 reyhard Status new => closed
2020-03-18 10:00 reyhard Assigned To => reyhard
2020-03-18 10:00 reyhard Resolution open => suspended


Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team
Powered by Mantis Bugtracker