RHS Feedback - AFRF
View Issue Details
0001511AFRF[All Projects] Generalpublic2015-12-18 14:452015-12-25 14:23
GGG3 
reyhard 
noneminoralways
resolvedfixed 
 
0.4.1 
No
1.54
No
Only Arma 3 and RHS, nothing more
0001511: reloading to a different type of ammunition is bugged on all russian tanks
Bugs :

1. Sometimes after firing a lot , changing type of shell multiple times u shell type can stuck, often happens when one type of shells already depleted

2. Very often when one type of shells is depleted , shell type will be automatically changed to new but after few shots returned to depleted one




1. Go to editor.
2. Place any russian tank, t-90a for example
3. Go to gunner, Switch to main gun
4. Fire multiple times. switch shell type multiple times. Fire until one type of shells will be depleted
5. Continue changing ammo , and firing like crazy , use time x4 if bored, and very soon u will achieve bugs for sure
No tags attached.
Issue History
2015-12-18 14:45GGG3New Issue
2015-12-18 14:55Bad TankmanNote Added: 0003103
2015-12-19 14:51reyhardNote Added: 0003130
2015-12-19 14:557ftnickNote Added: 0003131
2015-12-19 14:587ftnickNote Added: 0003132
2015-12-19 15:59Bad TankmanNote Added: 0003135
2015-12-19 16:00Bad TankmanNote Edited: 0003135bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3135#r1611
2015-12-19 17:16reyhardNote Added: 0003139
2015-12-19 19:27Bad TankmanNote Added: 0003141
2015-12-19 19:35GGG3Note Added: 0003142
2015-12-19 19:46GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1615#r1615
2015-12-19 19:46GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1617
2015-12-19 19:47GGG3Note Added: 0003145
2015-12-19 19:48GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1618
2015-12-19 19:50GGG3Note Edited: 0003145bug_revision_view_page.php?rev_id=1620
2015-12-19 19:51GGG3Note Edited: 0003145bug_revision_view_page.php?rev_id=1621
2015-12-19 19:54GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1622#r1622
2015-12-19 19:54GGG3Note Edited: 0003145bug_revision_view_page.php?rev_id=1623
2015-12-19 19:58GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1624#r1624
2015-12-19 19:58GGG3Steps to Reproduce Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1626#r1626
2015-12-19 20:00GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1627#r1627
2015-12-19 20:02GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1628#r1628
2015-12-19 20:07GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1629
2015-12-19 20:16GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1630#r1630
2015-12-19 20:17GGG3Note Added: 0003146
2015-12-19 20:35GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1631
2015-12-19 20:36GGG3Note Deleted: 0003146
2015-12-19 20:40GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1632#r1632
2015-12-19 20:40GGG3Steps to Reproduce Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1633#r1633
2015-12-19 20:40GGG3Note Deleted: 0003145
2015-12-19 20:41GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1634
2015-12-19 20:46GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1635
2015-12-19 20:47GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1636
2015-12-19 20:48GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1637
2015-12-19 20:48GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1638
2015-12-19 20:48GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1639
2015-12-19 20:50GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1640
2015-12-19 20:53GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1641
2015-12-19 20:55GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1642
2015-12-19 21:00GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1643
2015-12-19 21:01GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1644
2015-12-19 21:03GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1645
2015-12-19 21:05GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1646
2015-12-19 21:05GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1647
2015-12-19 21:06GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1648
2015-12-19 21:10GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1649
2015-12-19 21:14GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1650
2015-12-19 21:14GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1651#r1651
2015-12-19 21:15GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1652#r1652
2015-12-19 21:19GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1653#r1653
2015-12-19 21:21GGG3Note Added: 0003147
2015-12-19 21:22GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1654
2015-12-19 21:24GGG3Steps to Reproduce Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1655#r1655
2015-12-19 21:24GGG3Steps to Reproduce Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1656#r1656
2015-12-19 21:27GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1657
2015-12-19 21:28GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1658
2015-12-19 21:29GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1659
2015-12-19 21:31GGG3Note Edited: 0003142bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3142#r1660
2015-12-19 21:33GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1661#r1661
2015-12-19 21:33GGG3Steps to Reproduce Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1662#r1662
2015-12-19 21:34GGG3Description Updatedbug_revision_view_page.php?rev_id=1663#r1663
2015-12-20 14:18reyhardNote Added: 0003156
2015-12-20 16:22NumrollenNote Added: 0003159
2015-12-20 17:55NumrollenNote Edited: 0003159bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3159#r1682
2015-12-20 17:58NumrollenNote Edited: 0003159bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3159#r1683
2015-12-20 18:07reyhardNote Added: 0003165
2015-12-20 18:12NumrollenNote Edited: 0003159bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3159#r1684
2015-12-20 18:33NumrollenNote Added: 0003173
2015-12-20 18:41reyhardNote Added: 0003175
2015-12-22 14:28DamianNote Added: 0003225
2015-12-22 15:20Bad TankmanNote Added: 0003228
2015-12-22 15:22Bad TankmanNote Edited: 0003228bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3228#r1723
2015-12-22 15:23Bad TankmanNote Edited: 0003228bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3228#r1724
2015-12-22 15:52reyhardNote Added: 0003229
2015-12-23 09:27Bad TankmanNote Added: 0003240
2015-12-23 09:28Bad TankmanNote Edited: 0003240bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3240#r1741
2015-12-23 10:21reyhardNote Added: 0003242
2015-12-23 14:12Bad TankmanNote Added: 0003246
2015-12-24 08:44reyhardNote Added: 0003258
2015-12-24 08:44reyhardStatusnew => resolved
2015-12-24 08:44reyhardFixed in Version => 0.4.1
2015-12-24 08:44reyhardResolutionopen => fixed
2015-12-24 08:44reyhardAssigned To => reyhard
2015-12-24 08:46reyhardNote Edited: 0003258bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3258#r1764
2015-12-24 11:10Bad TankmanNote Added: 0003261
2015-12-24 11:16reyhardNote Added: 0003262
2015-12-24 11:22Bad TankmanNote Added: 0003263
2015-12-24 11:24Bad TankmanNote Edited: 0003263bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3263#r1768
2015-12-24 11:25Bad TankmanNote Edited: 0003263bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3263#r1769
2015-12-24 11:25Bad TankmanNote Edited: 0003263bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3263#r1770
2015-12-24 11:28Bad TankmanNote Edited: 0003263bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3263#r1771
2015-12-24 11:40Bad TankmanNote Edited: 0003263bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3263#r1772
2015-12-24 13:59Bad TankmanNote Edited: 0003263bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3263#r1781
2015-12-24 21:46KartaviyNote Added: 0003276
2015-12-24 22:28KartaviyNote Edited: 0003276bug_revision_view_page.php?bugnote_id=3276#r1796
2015-12-25 14:23Michalm1393Note Added: 0003301

Notes
(0003103)
Bad Tankman   
2015-12-18 14:55   
Agree. It may be connected with :
http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=1491 [^]
still need a little work.
(0003130)
reyhard   
2015-12-19 14:51   
could you try other tanks than t80uk & t90a, like t72b obr85?
(0003131)
7ftnick   
2015-12-19 14:55   
Are you using X to switch ammo or action menu ?
(0003132)
7ftnick   
2015-12-19 14:58   
For me everything works fine, just need to remember to switch to sights. because weapon shell type change does not work if you are in viewport mode, you need to be in sight mode. (At least that`s what Alex said)
(0003135)
Bad Tankman   
2015-12-19 15:59   
(edited on: 2015-12-19 16:00)
But there is a diferent problem. Switching ammo by action menu. If you choose HE-FRAG (still by action menu) ammo switcher will move to O position (ok), and next round SHOULD BE HE-FRAG, but it isnt, nex round still will be previously type of round and clicking other rounds FROM ACTION menu will not work.

And off course you cant manually reload cannon - its obvious its more time consuming, but its possible.

(0003139)
reyhard   
2015-12-19 17:16   
Bad Tankman - have you tried 7ftnick tip?
(0003141)
Bad Tankman   
2015-12-19 19:27   
In this way it works, i know this, but i just extended GGG3 report ;)
(0003142)
GGG3   
2015-12-19 19:35   
(edited on: 2015-12-19 21:31)
7ftnick.
Thanks for advise, i didnt know that i should be in sight mode to change type of shell by pressing X so i used action mode instead. And how many minutes u spend doing tests becouse after few minutes i thought that with X everything is fine but sadly a minute later i encounetred same bugs. I have updated description and steps , try to
reproduce it now

Reyhard
First of all thx for great update!
Following 7ftnick advise i just tested t90a and t72b and other tanks using X to change shell type instead of action mode. Still same problems. Sometimes its stuck, Sometimes its fine but not for a long time, almost everytime when ammo depleted it automaticly switch to new but then after few shots to depleted one again. I think that bugs somehow connected to problem noticed by bad tankman. ANd i have updated description and steps, try to reproduce it now

Bad Tankman
I encountered that bug but i thought that is not the bug but autoloader limitation. Right now i think that wrong implementation of its limitations is cause of bugs i encountered. SO yeah i think its connnected

(0003147)
GGG3   
2015-12-19 21:21   
Description of bugs changed to more precise.
(0003156)
reyhard   
2015-12-20 14:18   
2 was fixed but I'm unable to reproduce issue no 1. can you describe under which circumstance it happens?
(0003159)
Numrollen   
2015-12-20 16:22   
(edited on: 2015-12-20 18:12)
Can confirm the ammo changing bug. I cant change main ammo in russian tank with action menu. It worked on all versions before, now i cant "confirm" the action menu selection.

:edit: even with hotkey (space for me) i only can "Pre load" the next ammo. AP loaded, change ammo to HEFrag, nothing happens. After shot with AP it changes to HEFrag ::

:edit2: Also the FCS target lead only works on US side, for russian tanks it dont work anymore ::

Very sad, we planned a russian campain with 2 tanks for our clan :-/

(0003165)
reyhard   
2015-12-20 18:07   
@Numrollen - you can't reload autoloader tanks. yet, there is issue since I forgot to add option to disable sequential mode (auto round loading)
http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=1491 [^]

create ticket about russian tanks lead not working and provide more info there if problem persist. I cannot replicate issue myself
(0003173)
Numrollen   
2015-12-20 18:33   
So its a feature i cant load another type of ammo? the autoloading of russian tank cant take ammo out of the barrel? i dont understand it. And what did you forgot?

tank lead ok.
(0003175)
reyhard   
2015-12-20 18:41   
yes, you can't unload shell from autoloader mechanism. I forget to add mode where sequential reloading is turned off + t72 should have that sequential mode removed

http://fofanov.armor.kiev.ua/Tanks/EQP/al-80.html [^]

"What makes T-64-style autoloader notably faster than that of T-72 is the presence of 'sequence' mode. When it is enabled, the loading mechanism continuously loads the rounds of the same type without any gunners intervention. In addition, the rotation of the carousel to get the new round is done immediately after the previous round has been loaded, in parallel with the firing procedure. This allows to perform all the blocking loading operations in under 5 seconds. T-90 has received similar advancement in autoloader logic. "
(0003225)
Damian   
2015-12-22 14:28   
Numrollen, most autoloaders, actually almost all of them, are unable to unload shell from the main gun, when it's loaded, in such case you need to remove it manually, which takes time and is dangerous, or fire it.

The only autoloaders designed to be capable to unload the main gun, were ones developed in USA by Meggitt Defense Systems, and tested in some future tank projects as well as on some proposed M1 tank upgrades.
(0003228)
Bad Tankman   
2015-12-22 15:20   
(edited on: 2015-12-22 15:23)
Off course there is possibility to manually unload cannon. Problem is with the round that were unloaded. You can use autoloader same as with loading ammo to carusel, but it require time. Its just a question of opening the gun lock (zamek działa) and you can get the round (round and propelling charge). We had to do this 4 times in our whole carrer.


EDIT if someone dont believe me:
http://www.dws.org.pl/viewtopic.php?f=71&t=122603 [^]

(0003229)
reyhard   
2015-12-22 15:52   
lol, do you even read what you post?
"W takiej sytuacji najlepiej jest strzelić odłamkowym i szybko załadować ppanc. Trafienie odłamkowym na pewno na tyle oszołomi załogę obcego, że będzie czas na załadowanie pepanca i poprawienie mu uczciwie. A nawet jak się trafi za blisko (strzał krótki) - to uniemożliwi mu się na chwilę (kilka ... kilkanaście sekund) obserwację by mieć czas na powtórkę pepancem.
Zresztą wiem od oficerów z 1DPanc, że stosowano zasadę jazdy z nabojem kruszącym w lufie.
Co do automatu ładowania - T-72 rozładowanie armaty odbywa się przez wystrzał."


"Co do automatu ładowania - T-72 rozładowanie armaty odbywa się przez wystrzał."
(0003240)
Bad Tankman   
2015-12-23 09:27   
(edited on: 2015-12-23 09:28)
I know it look weird, but its truth. All canon's lock can be easly opened. Its for situation with misfire. We had this situation on training on second day with T-72 (great welcoming to army). We had to open the lock, get propelland charge, wait, wait, wait .... no matter.

I was meaning this post:
"Aby rozładować armatę, wystarczy posłużyć się dźwignią otwierania zamka. Zwykle znajduje się ona po prawej stronie nasady zamkowej. Po otwarciu zamka (opuszczeniu, lub przesunięciu klina zamkowego) łapki wyrzutnika wysuną nabój z komory nabojowej. Potem pozostaje tylko coś z tym nabojem zrobić. Automat ładujący nie ma tu nic do rzeczy, poza tym, że zajmuje sporo miejsca w czołgu i manewrować usuniętym nabojem jest jeszcze trudniej. Trochę więcej zamieszania jest z amunicją rozdzielnego ładowania, bo w tym przypadku wyrzutnik usunie z komory nabojowej tylko łuskę, pocisk albo wysunie się pod wpływem własnego ciężaru, albo trzeba mu pomóc stosownym narzędziem.
"

(0003242)
reyhard   
2015-12-23 10:21   
and what about that?
"Wyjęcie to problem, bo trzeba wybijać pocisk od wylotu np. wyciorem z jakąś rurką, dlatego raczej stosuje się wymianę ładunku miotającego. Z tego widać, że rozdzielne ładowanie w czołgu to nie najszczęśliwszy wynalazek...
Pozdrawiam"
(0003246)
Bad Tankman   
2015-12-23 14:12   
Może przejdę na Polski.
U nas za pierwszym razem zablokowało (nie wypalił) pocisk Burzaco-odłamkowy. Po długim czekaniu i ponaglaniu o dołączeniu do formacji użyliśmy właśnie wycioru. Nie powiem - to była głupota, i nigdy już bym tego nie zrobił. Natomiast podobnie można zrobić z każdym pociskiem którego nie odpalono - otwiera się zamek, wyjmuje ładunek miotający, kładzie się na "łódce" od automatu, ostrożnie wyjmuje się pocisk, kładzie na łódce od automatu, przestawia się na panelu by automat zamiast do działa załadował pocisk do automatu i po sprawie - problem w tym że to strasznie czasochłonne i ryzykowne, bo nie jest tajemnicą ile w teciakach jest miejsca na takie "manewry". Jak doda się presję, jazdę po wertepach, zagrożenie ognia to już w ogóle lepiej wystrzelić i mieć z głowy. Oczywiście na silnik army 3 jest metoda - grałem kiedyś właśnie twoim zestawem Teciaków "RDS_agressors" czy jakoś tak - podobało mi się rozwiązanie ładowania pocisków z poza automatu - i tutaj możnaby to niejako podobnie rozwiązać. Standardowe ładowanie zostawić jak jest (to z używaniem X do przełączania NASTĘPNEGO ładowanego pocisku), a ładowanie pocisku za pomocą menu akcji powinno trwać ok 20-30 sekund. Przynajmniej jak bym tak zrobił, zróbcie jak uważacie.
(0003258)
reyhard   
2015-12-24 08:44   
(edited on: 2015-12-24 08:46)
"Standardowe ładowanie zostawić jak jest (to z używaniem X do przełączania NASTĘPNEGO ładowanego pocisku), a ładowanie pocisku za pomocą menu akcji powinno trwać ok 20-30 sekund."

jak grochem o ściane.

"bo trzeba wybijać pocisk od wylotu np. wyciorem z jakąś rurką", od wylotu, tj od zewnątrz.

Nie zrobisz tego od środka. ergo nie powinno być takiej możliwość w menu

(0003261)
Bad Tankman   
2015-12-24 11:10   
Ale reyhard, to w przypadku niewypału :)
Jak normalny pocisk chcesz wyjąc to nie ma problemu ;)
(0003262)
reyhard   
2015-12-24 11:16   
nie ma różnicy czy to był niewypał czy też nie - pocisk tak samo leży
(0003263)
Bad Tankman   
2015-12-24 11:22   
(edited on: 2015-12-24 13:59)
Zależy jaki.
My 3 razy wyjmowaliśmy kumulacyjny w ten sposób, wychodził ciężko, ale było za co złapać. W zasadzie to fakt, lepiej to usunąc, bo nie ma jak tego a grze umieścić. Tylko pasowałoby w takim razie zwiększyć zapas amunicji o tą, co jest poza automatem. Bo puki co trafisz w wieżę, to i tak cały czołg ma ten sławny "status red"

No i jest jeszcze drugi problem.
Jak jesteś dowódcą w czołgu i każesz działonowemu wybrać działo, masz w menu akcji opcje zmiany amunicji i następuje to standardową szybkością. Jak to rozwiązać?

A i jeszcze jedno - jak skończy mi się amunicja danego typu a nie ustawię przełącznika na inny pocisk, wystrzelę ostatni pocisk, to nie ma opcji załadowania innego typu.

(0003276)
Kartaviy   
2015-12-24 21:46   
(edited on: 2015-12-24 22:28)
Почему в танках Т72/80/90 уже заряжен бронебойный снаряд без моего ведома? 0.4.0.1
https://youtu.be/W8UywAJE_Yk [^]

(0003301)
Michalm1393   
2015-12-25 14:23   
@Kartaviy - it works WHEN YOU SPAWN AS GUNNER. WHen you get in emplty tank i has default loadout (same as for AI)