RHS Feedback

View Revisions: Issue #4954 All Revisions ] Back to Issue ]
Summary 0004954: В два раза меньшее поле зрения у NIT-A
Revision 2019-04-10 10:53 by redux
Description В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

Может увеличите поле зрение до должного значения, и сделаете его полностью коллиматорным прицелом, а не оптическим с увеличением.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]

В его поле зрения должно помещаться 17.5 таких кубов на удалении в 100 метров: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109797635/7C1397AA1AC7205A91E3C30B523E9E2309EF441D/ [^]

1П63 прицел также имеет уменьшенное поле зрения: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109793819/1917FF4095F19A90D4061869469CF8CDC2808312/ [^]
Но для 1П63 это может быть не актуально, ибо он находится на порядочном удалении от головы. Прицел NIT-A сам по себе уже не предполагает его использование без бленды, поэтому его поле зрения следовало бы увеличить. Наглазник надо бы сделать прозрачным, чтобы имитировать этим вид от второго глаза.


Revision 2019-04-10 10:44 by redux
Description В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

Может увеличите поле зрение до должного значения, и сделаете его полностью коллиматорным прицелом, а не оптическим с увеличением.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]

В его поле зрения должно помещаться 17.5 таких кубов на удалении в 100 метров: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109797635/7C1397AA1AC7205A91E3C30B523E9E2309EF441D/ [^]

1П63 прицел также имеет уменьшенное поле зрения: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109793819/1917FF4095F19A90D4061869469CF8CDC2808312/ [^]
Но для 1П63 это может быть не актуально, ибо он находится на порядочном удалении от головы. Прицел NIT-A сам по себе уже не предполагает его использование без бленды, поэтому его поле зрения следовало бы увеличить. Наглазник надо бы сделать прозрачной, чтобы имитировать этим вид от второго глаза.


Revision 2019-04-09 22:10 by redux
Description В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

Может увеличите поле зрение до должного значения, и сделаете его полностью коллиматорным прицелом, а не оптическим с увеличением.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]

В его поле зрения должно помещаться 17.5 таких кубов на удалении в 100 метров: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109797635/7C1397AA1AC7205A91E3C30B523E9E2309EF441D/ [^]

Этот прицел так же имеет уменьшенное поле зрения: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109793819/1917FF4095F19A90D4061869469CF8CDC2808312/ [^]


Revision 2019-04-09 22:08 by redux
Description В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

Может увеличите поле зрение до должного значения, и сделаете его полностью коллиматорным прицелом, а не оптическим с увеличением.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]

В его поле зрения должно помещаться 17.5 таких кубов на удалении в 100 метров: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109797635/7C1397AA1AC7205A91E3C30B523E9E2309EF441D/ [^]


Revision 2019-04-09 22:05 by redux
Description В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

Может увеличите поле зрение до должного значения, и сделаете его полностью коллиматорным прицелом, а не оптическим с увеличением.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]

В его поле зрения должно помещаться 17.5 таких кубов: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/963116367109797635/7C1397AA1AC7205A91E3C30B523E9E2309EF441D/ [^]
Revision 2019-04-09 21:29 by redux
Description В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

Может увеличите поле зрение до должного значения, и сделаете его полностью коллиматорным прицелом, а не оптическим с увеличением.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]
Revision 2019-04-09 21:24 by redux
Description В реальности, прицел NIT-A имеет поле зрения не менее 10 градусов при удалении глаза на 60 мм. В игре в режиме 3D он имеет примерно 5 градусов, что в два раза меньше.

http://www.ak-info.ru/joomla/index.php/devices/9-optics/155-nit [^]

http://izhevsk.ru/forummessage/127/3566296.html [^]

http://guns.allzip.org/topic/100/1803477.html [^]


Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team
Powered by Mantis Bugtracker